Suchergebnisse - Li, X.
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The impact of the instant video replay session on the contest process in the Taekwondo event at the Paris 2024 Olympics (Die Auswirkung der sofortigen Videowiederholung auf den Wettkampfablauf beim Taekwondo-Wettbewerb bei den Olympischen Spielen Paris 2024)
Yan, H., Zhu, Y., Li, X.Veröffentlicht in International Journal of Sports Science & Coaching (2025)“… Li, X. …”
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How should athletes coping with COVID-19: Focus on severity and psychological support (Wie sollten Athleten mit COVID-19 zurechtkommen? Fokus auf Schweregrad und psychologische Unterstützung)
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VirusBoxing: A HIIT-based VR boxing game (VirusBoxing: Ein Boxspiel in virtueller Umgebung auf der Grundlage der Trainingsmethode des intensiven Intervalltrainings)
Xu, W., Liang, H.-N., Ma, X., Li, X.Veröffentlicht in CHI PLAY '20: Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (2020)“… Li, X. …”
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The heart pump function of Taekwondo athletes during different exercises (Die Pumpfunktion des Herzens von Taekwondoathleten während verschiedener Übungen)
Xie, H., Shen, X., Li, X.Veröffentlicht in 2008 International Convention on Science, Education and Medicine in Sport: Proceedings, Vol. III (2008)“… Li, X. …”
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