Suchergebnisse - Li, X.

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  1. 1

    The impact of the instant video replay session on the contest process in the Taekwondo event at the Paris 2024 Olympics (Die Auswirkung der sofortigen Videowiederholung auf den Wettkampfablauf beim Taekwondo-Wettbewerb bei den Olympischen Spielen Paris 2024)

    Yan, H., Zhu, Y., Li, X. “… Li, X. …”
  2. 2

    How should athletes coping with COVID-19: Focus on severity and psychological support (Wie sollten Athleten mit COVID-19 zurechtkommen? Fokus auf Schweregrad und psychologische Unterstützung)

    Han, Q., Li, X., Wang, Z.
    Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2021)
    “… Li, X. …”
  3. 3

    VirusBoxing: A HIIT-based VR boxing game (VirusBoxing: Ein Boxspiel in virtueller Umgebung auf der Grundlage der Trainingsmethode des intensiven Intervalltrainings)

  4. 4