Suchergebnisse - Petri, K.
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Virtual reality (Virtuelle Realität)
Witte, K., Pastel, S., Bürger, D., Petri, K.Veröffentlicht in Sports technology. Fields of application, sports equipment and materials for sport (2024)“… Petri, K. …”
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Effects of body visualization on performance in head-mounted display virtual reality (Auswirkung der Visualisierung des Körpers auf die Leistung in der virtuellen Realität, die in einem Display wahrgenommen ist, das am Kopf befestigt ist)
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Trainingsmöglichkeiten im Karate mittels Virtueller Realität
Petri, K., Ohl, C.-D., Danneberg, M., Emmermacher, P, Masik, S., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XII. 12. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie" vom 5.-7. September 2018 in Garching. Abstracts. (2018)“… Petri, K. …”
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Possibilities to use a virtual opponent for enhancements of reactions and perception of young karate athletes (Möglichkeiten, einen virtuellen Gegner für die Verbesserung der Reaktionsfähigkeit und Wahrnehmung junger Karatekämpfer zu nutzen)
Petri, K., Masik, S., Danneberg, M., Emmermacher, P., Witte, K.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2019)“… Petri, K. …”
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Using several types of virtual characters in sports - a literature survey (Verwendung verschiedener Arten von virtuellen Charakteren im Sport - eine Literaturübersicht)
Petri, K., Bandow, N., Witte, K.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2018)“… Petri, K. …”
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Entwicklung eines Regelwerks für einen autonom interagierenden Gegner in einer Virtual-Reality-Umgebung (VR) zur Untersuchung der Antizipationsfähigkeit im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Emmermacher, P., Schrumpf, R., Masik, S., Zhang, L., Kronfeld, G., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sporttechnologie zwischen Theorie und Praxis VI - Beiträge aus dem Workshop SpoTec 2015 "Aktuelle Trends in Sport und Technik" incl. "Gangworkshop" (2015)“… Petri, K. …”
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Virtuelle Realität (VR) im Sport: Möglichkeiten und Grenzen
Petri, K., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“… Petri, K. …”
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8
Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“… Petri, K. …”
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Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden?
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“… Petri, K. …”
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