Suchergebnisse
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A visual analytics approach to basketball game understanding using image-based tracking and event detection (Ein visueller Analyseansatz zum Verständnis von Basketballspielen unter Verwendung bildbasierter Verfolgung und Ereigniserkennung)
Karungaru, S., Tanioka, H.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2025) -
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Computer vision-based archery optics (Computer Vision-basierte Bogenschieß-Optik)
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Efficacy of an innovative virtual-reality training system for breathing techniques: a study of university gymnasts (Wirksamkeit eines innovativen Virtual-Reality-Trainingssystems für Atemtechniken: eine Studie mit Turnern einer Universität )
Fukami, M., Sato, Y., Endo, K., Mizushima, K., Nishikawa, D., Takayose, M., Koshizawa, R.Veröffentlicht in The Sport Psychologist (2025) -
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Digital transformation in sports - current trends and trends (Digitale Transformation im Sport - aktuelle Trends und Tendenzen )
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Visualizing skiers' trajectories in monocular videos (Visualisierung von Skifahrer-Trajektorien in monokularen Videos)
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Virtual reality boxing: impact of gaze-contingent blur on elite boxers performance and gaze behavior (Boxen in virtueller Realität: Auswirkung der blickabhängigen Unschärfe auf Leistung und Blickverhalten von Eliteboxern)
Limballe, A., Kulpa, R., Verhulst, E., Ledouit, S., Bennett, S. J.Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024) -
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Sports training in virtual reality with a focus on visual perception: A systematic review (Sporttraining in der virtuellen Realität mit Schwerpunkt auf der visuellen Wahrnehmung: Eine systematische Übersicht)
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Visualizing victory - Investigating an immersive VR game analysis tool for badminton (Visualisierung des Sieges - Untersuchung eines immersiven VR-Spielanalysetools im Badminton)
Dänekas, B., Zargham, N., Zhang, S., Vajen, R., Bhattacharjee, S., Khadse, S., Loerakker, M. B., Malaka, R.Veröffentlicht in 15. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie": Zwischen Geistesakrobatik und praktischer Anwendung: Innovationen in der Sportinformatik und Sporttechnologie (2024) -
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A 360° video as visual training support for independent movement acquisition—benefit evaluation with the TAM (360°-Videos als visuelle Trainingsunterstützung für die selbstständige Bewegungsaneignung - Nutzenbewertung mit dem TAM-Modell)
Rosendahl, P., Müller, M., Wagner, I.Veröffentlicht in German Journal of Exercise and Sport Research (2024) -
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Development of an IMU-based motion capture system for swimming (Entwicklung eines IMU-basierten Bewegungserfassungssystems für das Schwimmen)
Bittendorf, C., Stein, T., Sell, S., Stetter, B. J.Veröffentlicht in Current Issues in Sport Science (2024) -
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Eye-tracking analyses of a coach`s pointing gestures timed with speech: Implications for players' recall of basketball tactical instructions (Eye-Tracking-Analysen der Gestik eines Trainers in Verbindung mit Sprache: Auswirkungen auf das Wiedererkennen von taktischen Anweisungen im Basketball durch die Spieler)
Chikha, H. B., Mguidich, H., Zoudji, B., Khacharem, A.Veröffentlicht in Perceptual and Motor Skills (2024) -
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Visualizing segmental contributions to whole-body angular momentum in the rotational shot put and discus throw (Visualisierung der segmentalen Beiträge zum Ganzkörperdrehimpuls beim Rotationskugelstoßen und Diskuswurf)
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Impact of instant visual guidance via video technology on the correction of some offensive skills performance errors in basketball (Auswirkung der sofortigen visuellen Anleitung durch Videotechnologie auf die Korrektur einiger Fehler in den Offensivfähigkeiten im Basketball)
Hassan, M. M., Khalaf, H. H., Mosleh, O. A.Veröffentlicht in Asian Journal of Sports Medicine (2023) -
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Sportinformatik. Modellbildung, Simulation, Datenanlyse und Visualisierung von sportbezogenen Daten
D. MemmertVeröffentlicht 2023 -
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ArcheryVis: A tool for analyzing and visualizing archery performance data (ArcheryVis: Ein Werkzeug zum Analysieren und Visualisieren von Leistungsdaten beim Bogenschießen)
Cheng, Z., Li, Z., Luo, Z., Liu, M., D`Alonzo, J., Wang, C.Veröffentlicht in Advances in Visual Computing (2023) -
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Wake flow visualization around swimmer's foot and thrust force estimation at an indoor swimming pool. (Visualisierung der Strömung um den Fuß des Schwimmers und Schätzung der Schubkraft in einem Schwimmbecken.)
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Wake flow visualization around swimmer's foot and thrust force estimation at an indoor swimming pool. (Visualisierung der Strömung um den Fuß des Schwimmers und Schätzung der Schubkraft in einem Hallenbad.)
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Determination of anthropometric indicators of the hand of athletes on the basis of computer vision (Bestimmung anthropometrischer Indikatoren der Hand von Sportlern auf der Grundlage von Computer Vision)
Pomerantsev, A. A., Bespyatkin, V. E., Travkov, D. A., Bakhtiarova, T. V.Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2023) -
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Real-time feedback using extended reality: A current overview and further integration into sports (Echtzeit-Feedback durch erweiterte Realität: Ein aktueller Überblick und weitere Integration in den Sport)