Search Results - Petri, K.
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Verbesserung der Bewegungsausführung im Karate durch kognitives Training mit einer VR App für Smartphones (Improvement of movement execution in karate due to observational learning with a virtual reality application for smartphones - a pilot study)
Petri, K., Timmerevers, C., Luxemburg, J., Emmermacher, P., Ohl, C.-D., Danneberg, M., Masik, S., Witte, K.Published in Journal of Martial Arts Research (2018)“…Petri, K.…”
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Trainingsmöglichkeiten im Karate mittels Virtueller Realität (Training possibilities in Karate using virtual reality)
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The influence of facial expressions on attack recognition and response behaviour in karate kumite
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Witte, K.Published in European Journal of Sport Science (2019)“…Petri, K.…”
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Training using virtual reality improves response behavior in karate kumite
Petri, K., Emmermacher, P., Danneberg, M., Masik, S., Eckardt, F., Weichelt, S., Bandow, N., Witte, K.Published in Sports Engineering (2019)“…Petri, K.…”
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Antizipation im Karate-Kumite (Anticipation in Karate-Kumite)
Petri, K., Bandow, N., Binder, J., Droste, M., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 3: Tagungsband zur 19. Frühjahrsschule am 14./15. Mai 2018 in Leipzig (2018)“…Petri, K.…”
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Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“…Petri, K.…”
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Anwendung des Eye-Trackings zur Antizipationsforschung im Leistungssport beispielhaft im Karate-Kumite (Application of eye-tracking in anticipation research in elite sports exemplified in Karate-Kumite)
Bandow, N., Petri, K., Salb, S., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“…Petri, K.…”
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Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden? (How can virtual reality be used in high-performance sports?)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“…Petri, K.…”
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