Suchergebnisse - Petri, K.
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Analysis of anticipatory cues in karate kumite using an in-situ-study (Analyse der antizipatorischen Hinweise beim Karate-Kumite anhand einer In-situ-Studie)
Petri, K., Droste, M., Witte, K.Veröffentlicht in Journal of Martial Arts Research (2020)“… Petri, K. …”
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Trainingsmöglichkeiten im Karate mittels Virtueller Realität
Petri, K., Ohl, C.-D., Danneberg, M., Emmermacher, P, Masik, S., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XII. 12. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie" vom 5.-7. September 2018 in Garching. Abstracts. (2018)“… Petri, K. …”
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Possibilities to use a virtual opponent for enhancements of reactions and perception of young karate athletes (Möglichkeiten, einen virtuellen Gegner für die Verbesserung der Reaktionsfähigkeit und Wahrnehmung junger Karatekämpfer zu nutzen)
Petri, K., Masik, S., Danneberg, M., Emmermacher, P., Witte, K.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2019)“… Petri, K. …”
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The influence of facial expressions on attack recognition and response behaviour in karate kumite (Der Einfluss des Gesichtsausdrucks auf die Angriffserkennung und auf das Reaktionsverhalten im Karate Kumite)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Witte, K.Veröffentlicht in European Journal of Sport Science (2019)“… Petri, K. …”
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Training using virtual reality improves response behavior in karate kumite (Training mit Virtual Reality verbessert das Reaktionsverhalten in Karate-Kumite)
Petri, K., Emmermacher, P., Danneberg, M., Masik, S., Eckardt, F., Weichelt, S., Bandow, N., Witte, K.Veröffentlicht in Sports Engineering (2019)“… Petri, K. …”
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Antizipation im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Binder, J., Droste, M., Witte, K.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 3: Tagungsband zur 19. Frühjahrsschule am 14./15. Mai 2018 in Leipzig (2018)“… Petri, K. …”
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Entwicklung eines Regelwerks für einen autonom interagierenden Gegner in einer Virtual-Reality-Umgebung (VR) zur Untersuchung der Antizipationsfähigkeit im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Emmermacher, P., Schrumpf, R., Masik, S., Zhang, L., Kronfeld, G., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sporttechnologie zwischen Theorie und Praxis VI - Beiträge aus dem Workshop SpoTec 2015 "Aktuelle Trends in Sport und Technik" incl. "Gangworkshop" (2015)“… Petri, K. …”
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Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“… Petri, K. …”
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Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden?
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“… Petri, K. …”
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Analysis of anticipation by 3D motion capturing - a new method presented in karate kumite (Analyse der Antizipation durch 3D-Bewegungscapturing - eine neue Methode im Karate Kumite)
Petri, K., Lichtenstein, M., Bandow, N., Campe, S., Wechselberger, M., Sprenger, D., Kaczmarek, F., Emmermacher, P., Witte, K.Veröffentlicht in Journal of Sports Sciences (2017)“… Petri, K. …”
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