Suchergebnisse - Bandow, N.
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Gaze behaviour of skilled and less-skilled Karate athletes while viewing occluded video attacks (Blickverhalten von geübten und weniger geübten Karatesportlern beim Betrachten von verdeckten Videoangriffen)
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Gaze behavior of attacking karate athletes in-situ (Blickverhalten von angreifenden Karatesportlern in-situ)
Bandow, N., Witte, K.Veröffentlicht in Journal of Sports and Performance Vision (2021)“… Bandow, N. …”
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The influence of facial expressions on attack recognition and response behaviour in karate kumite (Der Einfluss des Gesichtsausdrucks auf die Angriffserkennung und auf das Reaktionsverhalten im Karate Kumite)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Witte, K.Veröffentlicht in European Journal of Sport Science (2019)“… Bandow, N. …”
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Training using virtual reality improves response behavior in karate kumite (Training mit Virtual Reality verbessert das Reaktionsverhalten in Karate-Kumite)
Petri, K., Emmermacher, P., Danneberg, M., Masik, S., Eckardt, F., Weichelt, S., Bandow, N., Witte, K.Veröffentlicht in Sports Engineering (2019)“… Bandow, N. …”
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Antizipation im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Binder, J., Droste, M., Witte, K.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 3: Tagungsband zur 19. Frühjahrsschule am 14./15. Mai 2018 in Leipzig (2018)“… Bandow, N. …”
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Entwicklung eines Regelwerks für einen autonom interagierenden Gegner in einer Virtual-Reality-Umgebung (VR) zur Untersuchung der Antizipationsfähigkeit im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Emmermacher, P., Schrumpf, R., Masik, S., Zhang, L., Kronfeld, G., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sporttechnologie zwischen Theorie und Praxis VI - Beiträge aus dem Workshop SpoTec 2015 "Aktuelle Trends in Sport und Technik" incl. "Gangworkshop" (2015)“… Bandow, N. …”
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Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“… Bandow, N. …”
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Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden?
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“… Bandow, N. …”
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Analysis of anticipation by 3D motion capturing - a new method presented in karate kumite (Analyse der Antizipation durch 3D-Bewegungscapturing - eine neue Methode im Karate Kumite)
Petri, K., Lichtenstein, M., Bandow, N., Campe, S., Wechselberger, M., Sprenger, D., Kaczmarek, F., Emmermacher, P., Witte, K.Veröffentlicht in Journal of Sports Sciences (2017)“… Bandow, N. …”
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Comparison of a video and a virtual based environment using the temporal and spatial occlusion technique for studying anticipation in karate (Vergleich zwischen Videosystem und virtueller Umgebung mit zeitlicher und räumlicher Okklusionstechnik zur Untersuchung der Antizipation im Karate)
Bandow, N., Emmermacher, P., Stucke, C., Masik, S., Witte, K.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2014)“… Bandow, N. …”
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