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Eigenschaften biologischer Materialien zur Simulation menschlicher Bewegung Funktionell-anatomische Grundlagen und Materialeigenschaften zur Erstellung dreidimensionaler Körpermodelle im Computer

The analysis of stress and strain of human body and his parts becomes more complex and more realistic with the increasing improvment of computer technology. Whereas in 1960 a body modell were built out of 15 geometrical segments, multi segmented body modells today consist of bodis, which are constructed from CT-Imaging. To get authentical bodies for a multisegmental body modell we scanned the bones of a human skelteton by means of a 3D-laser scanner and rekonstructed the skeleton in SolidDynamics 6.2. Research obect of this publication is to collect basic physical data of human bones, muscles, tendons, positions of structures within the skeleton, anthropometrical data and aspects of functional anatomy to create a authentical multisegmental body modell of human and to simulate movement. Körpermodelle zur Analyse von Belastung und Beanspruchung des menschlichen Bewegungsapparates und seiner Teilstrukturen werden in den letzten Jahrzenten, dank verbesserter Computertechnologien immer komplexer und und realitätsnaher dargestellt. Während in den 60er Jahren ein Körpermodell aus 15 geometrischen Segmenten bestand, werden heute Multi-Segment-Körpermodelle entwickelt, deren Teilelemente nach Bildvorlagen rekonstruiert sind. Um dem Anspruch nach realitätsnahen und anatomisch korrekten Teilelementen zur Erstellung eines Körpermodells gerecht zu werden, wurden die Knochen eines menschlichen Skeletts mit einem 3D-Laserscanner eingescannt und ein Multi-Segment-Körpermodell im Programm SolidDynamics 6.2 erstellt. Ziel dieser Arbeit ist es, grundlegende Daten der eingescannten Knochen, die Materialeigenschaften der Strukturen des Bewegungsapparates, die Anordnung der Skelettelemente zu Gelenken und zum vollständigen Skelett, anthropometrische Angaben sowie funktionelle Zusammenhänge zusammenzutragen, die es dem Modellbauer ermöglichen, ähnlich einem Baukastensystem, die Skelettelemente zu einem Multi-Segment-Körpermodell zusammenzufügen, die verbindenden und stabilisierenden Strukturen zu modellieren und Materialeigenschaften einzugeben, mit dem Ziel Bewegung zu simulieren.
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Bibliographische Detailangaben
Schlagworte:
Notationen:Biowissenschaften und Sportmedizin Naturwissenschaften und Technik
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Konstanz Universität Konstanz, Fachbereich Geschichte und Soziologie 2005
Online-Zugang:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:352-opus-15292
Seiten:172
Dokumentenarten:Dissertation
Level:hoch