Gegenstand und Anwendungsfelder der Sportinformatik. Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik vom 22.-24. Mai 2008 in Augsburg
Die Sektion Sportinformatik der deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) feiert 2008 ihr zehnjähriges Bestehen. Sie kann dabei auf eine außerordentlich dynamische Entwicklung zurückblicken. Die Sportinformatik versteht sich als ein Vermittler zwischen den Grundlagenwissenschaften Sportwissenschaft und Informatik und leistet seit vielen Jahren bereits sehr wertvolle und interessante Beiträge zur Bearbeitung von Themen aus Training und Wettkampf aller Leistungsebenen und Altersgruppen, Sportpädagogik und Sportgerätebau, Schul- und Rehabilitationssport - ohne dass damit die Liste der von Leistungen der Sportinformatik profitierenden Disziplinen und Praxisfelder vollständig wäre.
Die für die Jahrestagung der Sektion 2008 in Augsburg gewählten Themenkreise unterstreichen diese Vielfalt sportinformatorischer Forschungs- und Entwicklungsfelder nachdrücklich:
- Modellbildung und Simulation
- Coaching und Leistungsdiagnostik
- Geräteentwicklung und Biomechanik
- Bilderkennung im Sport
- E-Learning und Multimedia.
Hervorzuheben ist die sehr große und durchgängige Praxisorientierung der vorgestellten Forschungsprojekte und -ergebnisse. Die Vorträge zeigen sehr interessante Beispiele insbesondere aus den Spielsportarten, wenn es darum ging sportartspezifische Techniken zu typisieren, Spielverläufe zu modellieren und zu simulieren (Stichwort Neuronale Netze) und darüber zu interessanten Einsichten zur Struktur von Sportspielen sowie zu Einflussmöglichkeiten auf den verlauf und das Ergebnis von Wettkämpfen im Fußball oder Handball zu gelangen. Für andere Sportarten wie Tennis, Bogenschießen oder Schwimmen löst die Sportinformatik andere sportartspezifische Themen wie die automatische Verfolgung der Bewegung des Sportlers im Medium Wasser oder die Bereitstellung von unmittelbarem Feedback zu Trainings- und Wettkampfleistungen, die im Sammelband präsentiert werden. Hier zeigen sich auch sehr interessante und wertvolle Ansätze der Unterstützung der Arbeit der Trainer insbesondere im Hochleistungsbereich, bietet die Sportinformatik doch zunehmend sportartspezifische Lösungen, die über eine sehr hohe Mobilität verfügen und dadurch sehr flexibel im Training und bei der Wettkampfbeobachtung und -analyse genutzt werden können.
Insgesamt liefert der Band einen breiten Überblick über Gegenstände der Sportinformatik und aktuelle Lösungen, regt aber ebenso Trainingswissenschaftler, (Sport)Informatiker und Trainer an, gemeinsam weitere Problemfelder zu definieren und durch Forschungs- und Entwicklungsprojekte zu bearbeiten.
Inhaltsverzeichnis
Link & Lames: Matrix Reloaded - Struktur und Gegenstand der Sportinformatik
Themenkreis 1 Modellbildung und Simulation
Perl: Musteranalyse im Sportspiel mit Hilfe Neuronaler Netze
Pfeiffer & Perl: Simulative Trainingswirkungsanalyse bei einem Fahrradergometertraining mittels antagonistischer Modelle
Kull & Schmitt: Simulation und Modellbildung in der Sportwissenschaft unter systemtheoretischer Betrachtung - komplexe dynamische Systemmodelle der Trainingssteuerung im Vergleich
Senner: Modellierung und Simulation des Abwehrverhaltens am Beispiel des Hallenhandballs
Augste, Siegle, Kirchlechner, Baron von Hoyningen-Huene, Beetz & Lames: Positionsdynamische Modellierung zur Situations- und Spieleridentifikation
Themenkreis 2 Coaching und Leistungsdiagnostik
Lames: Coaching und Leistungsdiagnostik - Aktuelle Anwendungsfelder der Sportinformatik
Jörg & Lames: Perturbation im Tennis - Beobachtbarkeit und Stabilität
Baca & Kornfeind: Mobile Coaching im Sport
Ganter, Witte, Giggel & Edelmann-Nusser: Trainingswirkungsanalyse im Olympischen Bogenschießen
Bischof, Grunz, Memmert, Perl & Schmid: Analyse und Simulation von Spiel-Handlungen im Fußball mit Hilfe spezieller Neuronaler Netze
Leser: Computergestützte Sportspielanalyse - enttäuschte Erwartungen oder ungenütztes Potential?
Stroß & Wiemeyer: Informations- und Kommunikationstechnik in Training und Wettkampf - ein Spannungsfeld?
Themenkreis 3 Geräteentwicklung und Biomechanik
Heller, Karall, Schleimer, Baca & Baron: Entwicklung eines audio-visuellen Feedbacksystems für den Einsatz in der Prävention und Rehabilitation im Bereich der Halswirbelsäule
Witte: Einsatz der LifeMOD-Software für biomechanische Problemstellungen
Jaitner & Trapp: Anwendungsmöglichkeiten flexibler, adaptiver Softwarearchitekturen in der Wettkampf- und Trainingssteuerung
Dreckmann, Görsdorf & Lames: "Video aufstehen!" Die Qualitative Spielbeobachtung (QSB) im Fokus von Coaching & Computerscience
Themenkreis 4 Bilderkennung im Sport
Link, Staudinger, Kornfeind, Ganter & Edelmann-Nusser: Objektorientierte Modellierung und Entwicklung eines Sportartinformationssystems für Bogenschützen
Themenkreis 5 E-Learning und Multimedia
Sturm & Igel: Einfluss informationstechnischer Qualifizierung auf systemspezifisches Know-how - Eine empirische Untersuchung des Knowledge Management Systems "Bewegung und Training"
Wiemeyer: HeLPS - ein hessisches Verbundprojekt zum e-Learning
Roznawski & Wiemeyer: Interaktivität beim E-Learning. Konzeptionelle Umsetzung und formative Evaluation im Rahmen des HeLPS-Projektes
Eder & Karall: Eine Analyse des Nutzungs- und Navigationsverhaltens im Informationssystem SpInSy anhand von Log-Files
Posterpräsentationen
Rebel: Virtuelle Fachbibliothek Sportwissenschaft: Auf dem Weg zur zentralen Einstiegsstelle für die sportwissenschaftliche Fachinformation
Greif & Lienhart. Automatische Schwimmverfolgung und Segmentierung in Videos
Schmidt, Fikus & perl: Typisierung von Basketball-Freiwürfen mit Hilfe Neuronaler Netze
Podiumsdiskussion
Matrix Revolutions - Struktur und Gegenstand der Sportinformatik
© Copyright 2009 Veröffentlicht von Czwalina-Verlag im Feldhaus-Verlag. Alle Rechte vorbehalten.
| Schlagworte: | |
|---|---|
| Notationen: | Trainingswissenschaft Naturwissenschaften und Technik |
| Sprache: | Deutsch |
| Veröffentlicht: |
Hamburg
Czwalina-Verlag im Feldhaus-Verlag
2009
|
| Schriftenreihe: | Schriften der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft, 189 |
| Seiten: | 210 |
| Dokumentenarten: | Buch |
| Level: | mittel |