Search Results - Emmermacher, P
- Showing 1 - 9 results of 9
-
1
Trainingsmöglichkeiten im Karate mittels Virtueller Realität (Training possibilities in Karate using virtual reality)
-
2
-
3
Entwicklung eines Regelwerks für einen autonom interagierenden Gegner in einer Virtual-Reality-Umgebung (VR) zur Untersuchung der Antizipationsfähigkeit im Karate-Kumite
Petri, K., Bandow, N., Emmermacher, P., Schrumpf, R., Masik, S., Zhang, L., Kronfeld, G., Brunnett, G., Witte, K.Published in Sporttechnologie zwischen Theorie und Praxis VI - Beiträge aus dem Workshop SpoTec 2015 "Aktuelle Trends in Sport und Technik" incl. "Gangworkshop" (2015)“…Emmermacher, P.…”
-
4
Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“…Emmermacher, P.…”
-
5
Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden? (How can virtual reality be used in high-performance sports?)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“…Emmermacher, P.…”
-
6
-
7
Instrumentarium zur Erfassung und zum Training von Antizipationsfähigkeit im Kampfsport (Tool for recognition and training of anticipation skills in combat sports)
-
8
Software package for assessment of visual perception and anticipation ability in combat sport
Witte, K., Emmermacher, P.Published in International Journal of Computer Science in Sport (2011)“…Emmermacher, P.…”
-
9
Biomechanik ausgewählter Shotokan-Karatetechniken (Biomechanics of selected Shotokan-Karate techniques)
Witte, K., Emmermacher, P.Published in Zeitschrift für Angewandte Trainingswissenschaft (2008)“…Emmermacher, P.…”
Search Tools:
Related Subjects
karate
measuring and information system
video
anticipation
software
combat sport
perception
feedback
reaction speed
technique
training
adjustment
analysis
attack
biomechanics
coaching
computer
electronics
elite sport
junior elite sport
measuring station
reaction
simulation
technology
test
training control
training means
visualization