Search Results - Bandow, N.
- Showing 1 - 7 results of 7
-
1
Using several types of virtual characters in sports - a literature survey
Petri, K., Bandow, N., Witte, K.Published in International Journal of Computer Science in Sport (2018)“…Bandow, N.…”
-
2
-
3
Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite
Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Danneberg, M., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (2016)“…Bandow, N.…”
-
4
Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden? (How can virtual reality be used in high-performance sports?)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“…Bandow, N.…”
-
5
-
6
Development and evaluation of a virtual test environment for performing reaction tasks
Bandow, N., Witte, K., Masik, S.Published in International Journal of Computer Science in Sport (2012)“…Bandow, N.…”
-
7
Erfassung des Verlaufs des Endzuges beim Bogenschießen durch Software (Recognition of the process before release in archery with software)