Biomechanische Explikation zur Diagonalschritttechnik im Skilanglaufen

Das Ziel des Projektes bestand im Entwickeln und technologischen Realisieren Keyframe basierender 3D-Computeranimationen für die klassischen Bewegungstechniken des Skilanglaufs. Sein Verfolgen stützte sich auf die Erkenntnis, dass sich eine "leitbildgerechte" sportliche Bewegungstechnik durch Trainer/ Trainerinnen bzw. Übungsleiter/Übungsleiterinnen nur begrenzt demonstrieren lässt. Dies wurde als eine Hauptursache für falsches bewusstes Gestalten kognitiver Vorgänge beim Lernenden im Sporttechnikerwerbs- und Sporttechnikvervollkommnungstraining der Ausdauersportarten eingestuft. Im Rahmen dieses Projektes entwickelte 3D-Charakteranimationen können sowohl die Funktion der Vorinformation im Sporttechnikerwerbstraining des DSV unter Zuhilfenahme moderner Medien als auch die Funktion einer Führungs- bzw. Sollgröße beim geregelten Konditions- und Sporttechniktraining mit Feedbackprozedur umfassend erfüllen. (vom Autor übern. gek.)
© Copyright 2016 BISp-Jahrbuch Forschungsförderung 2015/16. Veröffentlicht von Sportverlag Strauß. Alle Rechte vorbehalten.

Bibliographische Detailangaben
Schlagworte:
Notationen:Trainingswissenschaft Ausdauersportarten Naturwissenschaften und Technik
Tagging:Animation Diagonalschritt
Veröffentlicht in:BISp-Jahrbuch Forschungsförderung 2015/16
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Hellenthal Sportverlag Strauß 2016
Online-Zugang:http://my.page2flip.de/2895682/8822043/8822044/html5.html#/70
Seiten:69-73
Dokumentenarten:Artikel
Level:hoch