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Optimale psychologische Zustände in Skateboardcontests

"Flow" ist mittlerweile festes Bewertungskriterium für Skateboardingwettkämpfe nach olym pischen Richtlinien (World Skate, 2023). Das psychologische Konstrukt Flow wird als ein optimaler leistungs- und erfahrungsgesteigerter Geisteszustand verstanden (Csikszentmihalyi, 1975), welcher seit den 1990er Jahren auch im Sport untersucht wird (Jackson, 1992). Die allgegenwärtige Beschreibung von Flow durch Csikszentmihalyis frühe Theorie ist wegen ungenauer Definitionen der Flow Dimensionen und sich überschneidender oder fehlender Konstrukte in die Kritik geraten (Swann et al., 2018). Grund dafür ist im Wesentlichen, dass sich die bisherige Forschung in hohem Maße auf karrierebasierte Interviews mit anekdotischen Flowberichten stützte, die in der Erinnerung der Athlet*innen teilweise Jahre zurücklagen (Chavez, 2008; Jackson, 1995; Sugiyama & Inomata, 2005; Young, 2000). Die ersten eventfokussierten Studien zei gen, dass Flow von einem Clutchzustand zu unterscheiden ist (Swann et al., 2017; Swann et al., 2016), welcher als optimale Spitzenleistungserfahrung unter Druck verstanden wird (Otten, 2009). Auf Grund der hohen Autonomie und mangelnder Regularien im Skateboarding gilt die Sportart zu einem hohen Grad als intrinsisch motiviert (Seifert & Hedderson, 2010). Dabei kann das Erleben von optimalen psychologischen Zuständen auch als Anreiz gesehen wer den die Aktivität auszuüben (Rheinberg, 2020). Andererseits hat die Aufnahme von Skateboarding als olympische Disziplin im Jahr 2021 zur Forcierung von Wettbewerbsstrukturen innerhalb der Sportart geführt (Batuev & Robinson, 2017). An wettkampforientierter Forschung im Skateboarding mangelt es jedoch akut. Um praktische Ableitungen zu gewinnen, sollen einzigartige Faktoren erarbeitet werden, die den Flow- oder Clutchzustand im Contest beeinflussen. Darüber hinaus möchte diese Studie, die bisherige eventfokussierte Forschung optimaler psychologischer Zustände ergänzen und zu einem modernen Verständnis von Flow und Clutch beitragen. Innerhalb der derzeitig laufenden Datenerhebung sollen bis September mindestens zehn eventfokussierte, semi-strukturierte Interviews durchgeführt werden, die optimale psychologische Zustände in Wettkampferfahrungen zeitnah erfassen. Der Fokus der Interviews liegt dabei auf (1) der Ermittlung einer vorliegenden Flow- oder Clutcherfahrung im kürzlichen Wettkampf; (2) der subjektiven Erfahrungsbeschreibung; (3) und der Ermittlung der begünstigenden(/behindernden) Umstände und Faktoren, die zu dieser Erfahrung geführt haben. Die Interviews werden aufgezeichnet, transkribiert und die Daten werden anonymisiert und mittels der Computersoftware MAXQDA inhaltlich ausgewertet. Dabei wird eine reflexive thematische Analyse angewandt. Erste Ergebnisse zeigen, dass Flow vorwiegend innerhalb der Runs und Clutch während der Best Trick Section auftritt. Innerhalb der Runs scheint der erste Trick eine wichtige Rolle zu spielen, um Selbstbewusstsein zu generieren und in den Flowzustand zu gelangen.
© Copyright 2023 Skaten und Klugscheißen. 15. Jahrestagung der dvs-Kommission Sport und Raum. Veröffentlicht von Technische Universität Dortmund. Alle Rechte vorbehalten.

Bibliographische Detailangaben
Schlagworte:
Notationen:technische Sportarten Sozial- und Geisteswissenschaften
Tagging:Flow
Veröffentlicht in:Skaten und Klugscheißen. 15. Jahrestagung der dvs-Kommission Sport und Raum
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Dortmund Technische Universität Dortmund 2023
Online-Zugang:https://sport.kmst.tu-dortmund.de/storages/sport-kmst/r/Bilder/Events/Sport_und_Raum_Tagung_23/Book_of_Abstracts_Skaten___Klugschei_en_2023.pdf
Seiten:37-38
Dokumentenarten:Kongressband, Tagungsbericht
Level:hoch