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Suchergebnisse - Machine Vision and Applications

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  1. 1

    Machine learning in sports: Open approach for next play analytics (Maschinelles Lernen im Sport: Offener Ansatz für die Analyse des nächsten Spielzugs)

    Fujii, K.
    Veröffentlicht 2025
    “… This open access book provides cutting-edge work on machine learning in sports analytics, emphasizing the integration of computer vision, data analytics, and machine learning to redefine strategic sports analysis.  …”
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  2. 2

    Machine learning and deep learning applications in sports biomechanical analysis: A systematic scoping review of performance enhancement and injury prevention strategies (Anwendungen von maschinellem Lernen und Deep Learning in der sportbiomechanischen Analyse: Eine systematische Übersicht über Strategien zur Leistungssteigerung und Verletzungsprävention)

    Dhahbi, W., Jebabli, N., Boujabli, M., Souaifi, M., Dergaa, I., Ezzdine, L. B.
    Veröffentlicht in ISBS Proceedings Archive: Vol. 43: Iss. 1 (2025)
    “… This review examined data collection modes, analytical approaches, and practical implementation in laboratory and field settings. Results: AI applications evolved from basic statistical modeling to sophisticated machine learning configurations, demonstrating superior performance in technique analysis (94% agreement with international judges), individualized training prescription (25% improvement over baseline), and injury risk forecasting (85% pre-competition accuracy).  …”
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  3. 3

    Commercial vision sensors and AI-based pose estimation frameworks for markerless motion analysis in sports and exercises: a mini review (Kommerzielle Bildsensoren und KI-basierte Frameworks zur Haltungsschätzung für die markerlose Bewegungsanalyse im Sport und bei Übungen: eine kurze Übersicht)

    Edriss, S., Romagnoli, C., Caprioli, L., Bonaiuto, V., Padua, E., Annino, G.
    Veröffentlicht in Frontiers in Physiology (2025)
    “… The findings suggest that 2D systems offer economic and straightforward solutions, but they still face limitations in capturing out-of-plane movements and environmental factors. Merging vision sensors with built-in artificial intelligence and machine learning software to create 2D-to-3D pose estimation is highlighted as a promising method to address these challenges, supporting the broader adoption of markerless motion analysis in future kinematic and biomechanical research. …”
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  4. 4

    Digital transformation in sports - current trends and trends (Digitale Transformation im Sport - aktuelle Trends und Tendenzen )

    Lubysheva L. I.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2025)
    “… Based on the results of content analysis, the main trends in the development of digital transformation of physical culture and sports are identified: digitalization and virtualization in education, digitalization and virtualization in sports, gamification, artificial intelligence and machine learning. The current state of manifestation of the considered trends causes the formation of digital transformation trends, among which the key ones are: the use of wearable digital devices for monitoring the physical state of a person in education and sports, the use of mobile applications in training and managing the training process, the use of machine vision technologies in analyzing and modeling athlete movements, the development of. …”
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  5. 5

    Mapping football tactical behavior and collective dynamics with artificial intelligence: a systematic review (Abbildung des taktischen Verhaltens und der kollektiven Dynamik im Fußball mit künstlicher Intelligenz: eine systematische Übersicht)

    Teixeira, J. E., Maio, E., Afonso, P., Encarnação, S., Machado, G. F., Morgans, R., Barbosa, T. M., Monteiro, A. M., Forte, P., Ferraz, R., Branquinho, L.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
    “… Furthermore, collective dynamics and patterns were mapped by graph metrics such as betweenness centrality, eccentricity, efficiency, vulnerability, clustering coefficient, and page rank, expected possession value, pitch control map classifier, computer vision techniques, expected goals, 3D ball trajectories, dangerousity assessment, pass probability model, and total passes attempted.  …”
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  6. 6

    Sensor-driven real-time recognition of basketball goal states using IMU and deep learning (Sensorgesteuerte Echtzeit-Erkennung von Basketball-Korberfolgen mittels IMU und Deep Learning)

    Zhang, J., Guo, R., Zhu, Y., Che, Y., Zeng, Y., Yu, L., Yang, Z., Yang, J.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
    “… In recent years, advances in artificial intelligence, machine vision, and the Internet of Things have significantly impacted sports analytics, particularly basketball, where accurate measurement and analysis of player performance have become increasingly important.  …”
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  7. 7

    A scale-invariant trajectory simplification method for efficient data collection in videos (Ein skaleninvariantes Verfahren zur Vereinfachung der Trajektorien für eine effiziente Datenerfassung in Videos)

    Liu, Y., Hafemann, L. G.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2023)
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  8. 8

    Video-based human action recognition and its application in dance research (Videobasierte Erkennung menschlicher Handlungen und ihre Anwendung in der Tanzforschung)

    Steinberg, C., Lleshi, R., Miko, H.
    Veröffentlicht in Sports technology. Fields of application, sports equipment and materials for sport (2024)
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  9. 9

    Climbing technique evaluation by means of skeleton video stream analysis (Bewertung von Klettertechniken mit Hilfe der Skelett-Videostream-Analyse)

    Beltrán Beltrán, R., Richter, J., Köstermeyer, G., Heinkel, U.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… To capture joint movements, we use a fourth-generation iPad Pro with LiDAR to record climbing sequences in which we convert the climber`s 2-D skeleton provided by the Vision framework from Apple into 3-D joints using the LiDAR depth information.  …”
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  10. 10

    BioMAT: An open-source biomechanics multi-activity transformer for joint kinematic predictions using wearable sensors (BioMAT: Ein Open-Source-Biomechanik-Multi-Aktivitäts-Transformator für Gelenkkinematik-Vorhersagen mit tragbaren Sensoren)

    Sharifi-Renani, M., Mahoor, M. H., Clary, C. W.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… Through wearable sensors and deep learning techniques, biomechanical analysis can reach beyond the lab for clinical and sporting applications. Transformers, a class of recent deep learning models, have become widely used in state-of-the-art artificial intelligence research due to their superior performance in various natural language processing and computer vision tasks.  …”
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  11. 11

    Temporal pattern attention for multivariate time series of tennis strokes classification (Zeitliche Musteraufmerksamkeit für multivariate Zeitreihen zur Klassifizierung von Tennisschlägen)

    Skublewska-Paszkowska, M., Powroznik, P.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… Human Action Recognition is a challenging task used in many applications. It interacts with many aspects of Computer Vision, Machine Learning, Deep Learning and Image Processing in order to understand human behaviours as well as identify them.  …”
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  12. 12

    Estimating ground reaction forces from two-dimensional pose data: a biomechanics-based comparison of AlphaPose, BlazePose, and OpenPose (Schätzung von Bodenreaktionskräften aus zweidimensionalen Pose-Daten: ein biomechanisch basierter Vergleich von AlphaPose, BlazePose und OpenPose)

    Mundt, M., Born, Z., Goldacre, M., Alderson, J.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… The findings of this study highlight the need for further evaluation of computer vision-based pose estimation models for application in biomechanical human modelling, and the limitations of machine learning-based GRF estimation models that rely on 2D keypoints.  …”
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  13. 13

    Low cost player tracking in field hockey (Kostengünstiges Spielertracking im Feldhockey)

    Moura, H. D., Kholkine, L., Van Damme, L., Mets, K., Leysen, C., De Schepper, T., Hellinckx, P., Latré, S.
    Veröffentlicht in Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics. MLSA 2021. Communications in Computer and Information Science (2022)
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  14. 14

    Synthesising 2D video from 3D motion data for machine learning applications (Synthese von 2-D-Video aus 3-D-Bewegungsdaten für Anwendungen des maschinellen Lernens )

    Mundt, M., Oberlack, H., Goldacre, M., Powles, J., Funken, J., Morris, C., Potthast, W., Alderson, J.
    Veröffentlicht in Sensors (2022)
    “… To increase the utility of legacy, gold-standard, three-dimensional (3D) motion capture datasets for computer vision-based machine learning applications, this study proposed and validated a method to synthesise two-dimensional (2D) video image frames from historic 3D motion data.  …”
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  15. 15

    Pilot study: optical tracking of barbell kinematics for low-cost strength training performance monitoring (Pilotstudie: Optische Verfolgung des Hantelverlaufs zur kostengünstigen Leistungskontrolle im Krafttraining)

    Achermann, B., Oberhofer, K., Gross, M., Lorenzetti, S.
    Veröffentlicht in ISBS Proceedings Archive (Michigan) (2022)
    “… It might be possible to correct these errors in future work using machine learning techniques. This pilot study shows the feasibility of a computer vision-based Python application to measure barbell kinematics in a low-cost manner and might play a part towards advancing VBT monitoring technologies for widespread use …”
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  16. 16

    On performance analysis in elite netball: Data analytics through the use of machine learning and computer vision (Zur Leistungsanalyse im Spitzennetball: Datenanalyse durch den Einsatz maschinellen Lernens und von Computervision)

    Smith, P. D.
    Veröffentlicht 2021
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  17. 17

    TTNet: Real-time temporal and spatial video analysis of table tennis (TTNet: zeitliche und räumliche Videoanalyse von Tischtennis in Echtzeit)

    Voeikov, R., Falaleev, N., Baikulov, R.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2020)
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  18. 18

    Evaluation of open-source and pre-trained deep convolutional neural networks suitable for player detection and motion analysis in squash (Evaluierung von Open-Source- und vortrainierten Convolutional Neural Networks, die für die Spielererkennung und Bewegungsanalyse beim Squash geeignet sind)

    Brumann, C., Kukuk, M., Reinsberger, C.
    Veröffentlicht in Sensors (2021)
    “… At present, contact-free, camera-based, multi-athlete detection and tracking have become a reality, mainly due to the advances in machine learning regarding computer vision and, specifically, advances in artificial convolutional neural networks (CNN), used for human pose estimation (HPE-CNN) in image sequences.  …”
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  19. 19

    Deep 3D Object Detection Networks using LiDAR data: A review (Deep 3D Object Detection Networks unter Verwendung von LiDAR-Daten: ein Überblick)

    Wu, Y., Wang, Y., Zhang, S., Ogai, H.
    Veröffentlicht in IEEE Sensors Journal (2021)
    “… As the foundation of intelligent systems, machine vision perceives the surrounding environment and provides a basis for decision-making.  …”
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  20. 20

    Vision system for tracking handball players using fuzzy color processing (Bildverarbeitungssystem zur Verfolgung von Handballspielern mit Fuzzy-Farbverarbeitung)

    Santiago, C. B., Sousa, A., Reis, L. P.
    Veröffentlicht in Machine Vision and Applications (2013)
    “… Machine Vision and Applications …”
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