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  1. 1

    SkateboardAI: The coolest video action recognition for skateboarding (student abstract) (SkateboardAI: Die coolste Aktionserkennung für Videos beim Skateboarden (Student Abstract) )

    Chen, H.
    Veröffentlicht in Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence (2025)
    “… Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence …”
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  2. 2

    Using pseudo cases and stratified case-based reasoning to generate and evaluate training adjustments for marathon runners (Verwendung von Pseudofällen und Stratified Case-Based Reasoning zur Generierung und Evaluierung von Trainingsanpassungen für Marathonläufer)

    Feely, C., Caulfield, B., Lawlor, A., Smyth, B.
    Veröffentlicht in Artificial Intelligence XLI (2024)
    Zeitschrift: “… Artificial Intelligence XLI …”
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  3. 3

    Flexibility, stability, and adaptability of team playing style as key determinants of within-season performance in football (Flexibilität, Stabilität und Anpassungsfähigkeit des Spielstils einer Mannschaft als Schlüsselfaktoren für die Leistung innerhalb einer Saison im Fußball)

    He, Q., Kee, Y. H., Komar, J.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  4. 4

    Anthropometry, physical fitness, sport-specific performance and the prediction of performance level in young canoe sprint athletes (Anthropometrie, körperliche Fitness, sportartspezifische Leistung und die Vorhersage des Leistungsniveaus bei jungen Kanusprintsportlern)

    Saal, C., Helm, N., Prieske, O.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  5. 5

    Deriving player types from soccer event data as a means to improve tactical flexibility (Ableitung von Spielertypen aus Fußballereignisdaten als Mittel zur Verbesserung der taktischen Flexibilität)

    Schmider, P., Meth, H., Syrianos, G.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  6. 6

    Relation between match outcomes and discipline in japan rugby top league (Zusammenhang zwischen Spielergebnissen und Disziplin in der japanischen Rugby-Profiliga)

    Yamamoto, T., Sasaki, K., Murakami, J., Watanabe, I., Shimozono, H., Kajiyama, T., Chiba, G.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  7. 7

    A novel approach to use a cost function to analyse ice skating characteristics and to generate player-specific skating drills in ice hockey (Ein neuartiger Ansatz zur Verwendung einer Kostenfunktion zur Analyse der Eislaufeigenschaften und zur Erstellung von spielerspezifischen Eislaufübungen im Eishockey)

    Swarén, M., Nyström, A., Born, D. P., Björklund, G.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  8. 8

    Inertial sensors containing device-based match characteristics that act as prognosticators of elite, male badminton players' performance levels (Inertialsensoren mit gerätebasierten Spielcharakteristika, die als Prognostikatoren für das Leistungsniveau männlicher Badminton-Elitespieler dienen)

    Abdullahi, Y., Coetzee, B.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  9. 9

    Passing networks: an examination of the prevalence of positions in positional attack in handball (Passnetzwerke: eine Untersuchung der Prävalenz von Positionen im Angriff im Handball)

    Borges, M., Seeley, J.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
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  10. 10

    Generating weekly training plans in the style of a professional swimming coach using genetic algorithms and random trees (Erstellung von wöchentlichen Trainingsplänen im Stil eines professionellen Schwimmtrainers mit Hilfe von genetischen Algorithmen und Zufallsbäumen)

    Eriksson, R., Nicander, J., Johansson, M., Mattsson, C. M.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 9th International Performance Analysis Workshop and Conference & 5th IACSS Conference. PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 (2022)
    Zeitschrift: “… PACSS 2021. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1426 …”
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  11. 11

    A systematic literature review of virtual reality implementation in sports (Eine systematische Literaturübersicht über die Implementierung von virtueller Realität im Sport)

    Malachi, E. G., Tunggara, R., Cahyadi, Y., Mailiana, Fajar, M.
    Veröffentlicht in International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication (2023)
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  12. 12

    Ball-spin control and vibration reduction methods for three-wheel pitching device of tennis training robot (Verfahren zur Steuerung der Balldrehung und zur Verringerung von Vibrationen für die dreirädrige Wurfvorrichtung eines Tennis-Trainingsroboters)

    Zhang, G., Jin, L., Li, S.
    Veröffentlicht in Journal of Intelligent & Robotic Systems (2023)
    “… Journal of Intelligent & Robotic Systems …”
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  13. 13

    Study on volleyball-movement pose recognition based on joint point sequence (Studie zur Posenerkennung bei Volleyball-Bewegungen anhand von Gelenkpunktfolgen)

    Li, X.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence and Neuroscience (2023)
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  14. 14

    A deep learning based framework for badminton rally outcome prediction (Ein auf Deep Learning basierendes Framework für die Vorhersage des Ergebnisses von Badminton-Rallys)

    Tan, Y. E., See, J., Abdullah, J., Wong, L. K., Ban, K. W.
    Veröffentlicht in 2022 International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems (ISPACS (2022)
    Zeitschrift: “… 2022 International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems (ISPACS …”
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  15. 15

    Construction of sports training performance prediction model based on a generative adversarial deep neural network algorithm (Konstruktion eines Modells zur Vorhersage der Trainingsleistung auf der Grundlage eines generativen adversen tiefen neuronalen Netzwerkalgorithmus)

    Li, G.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence and Neuroscience (2022)
    “… Computational Intelligence and Neuroscience …”
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  16. 16

    The application of wireless network-based artificial intelligence robots in badminton teaching and training (Die Anwendung von Robotern mit künstlicher Intelligenz, die auf einem drahtlosen Netzwerk basieren, im Badmintonunterricht und -training)

    Gao, S.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence and Neuroscience (2022)
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  17. 17

    Tech optimization in cybersecurity defenses by advanced ML methods: The use case of volleyball industry (Tech-Optimierung in der Cybersicherheitsabwehr durch fortgeschrittene ML-Methoden: der Anwendungsfall der Volleyballindustrie)

    Xiao, Y., Bi, Z., Chen, Z.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence and Neuroscience (2022)
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  18. 18

    Clustering analysis algorithm of volleyball simulation based on radial fuzzy neural network (Clustering-Analyse-Algorithmus der Volleyball-Simulation auf der Grundlage des Radial Fuzzy Neural Network)

    Yan, X., Wang, Y.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence and Neuroscience (2022)
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  19. 19

    Tracking algorithm of snowboard target in intelligent system (Algorithmus zur Verfolgung des Ziels eines Snowboards in einem intelligenten System)

    Li, Z., Li, X., Shi, M., Song, W., Zhao, G., Yang, R., Li, S.
    Veröffentlicht in Journal of Intelligent & Fuzzy Systems (2021)
    “… Journal of Intelligent & Fuzzy Systems …”
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  20. 20

    Artificial intelligent agent for autonomous prediction and dynamic feedback for high performance athletes (Künstlicher intelligenter Assistent für autonome Prognose und dynamisches Feedback für Hochleistungssportler)

    Lewis, R., Bihn, M.
    Veröffentlicht in 2017 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence (CSCI) (2017)
    Zeitschrift: “… 2017 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence (CSCI) …”
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