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Suchergebnisse - The Visual Computer

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  1. 1

    NeuroSwift: computer vision-based system to assess the cognitive-motor speed of soccer players—preliminary findings (NeuroSwift: Computer-vision-basiertes System zur Bewertung der kognitiv-motorischen Geschwindigkeit von Fußballspielern - vorläufige Ergebnisse)

    Moya-Vergara, F., Barrera-Gutiérrez, I., Arriaza-Marholz, P., Piñones-Zuleta, E., Valverde-Esteve, T., García-Manso, J., Arriaza-Ardiles, E., Zúñiga-Barraza, M.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
    “… Methods: A 3 × 3 interaction surface, front-facing visual stimuli, and HD video were orchestrated by a web application.  …”
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  2. 2

    Comparison of the acute effects of traditional and reaction-based HIIT on brain connectivity and cognitive responses (Vergleich der akuten Auswirkungen von traditionellem und reaktionsbasiertem HIIT auf die Konnektivität des Gehirns und kognitive Reaktionen)

    Çagin, M., Cicioglu, H. I., Ertan, H.
    Veröffentlicht in BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation (2025)
    “… After the resting records, the Stroop Test consisting of 100 images (50% compatible) was applied in a computer environment and EEG records were taken simultaneously.  …”
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  3. 3

    A visual analytics approach to basketball game understanding using image-based tracking and event detection (Ein visueller Analyseansatz zum Verständnis von Basketballspielen unter Verwendung bildbasierter Verfolgung und Ereigniserkennung)

    Karungaru, S., Tanioka, H.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2025)
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  4. 4

    A narrative review of deep learning applications in sports performance analysis: current practices, challenges, and future directionsA narrative review of deep learning application... (Eine narrative Übersicht über Deep-Learning-Anwendungen in der Sportleistungsanalyse: aktuelle Praktiken, Herausforderungen und zukünftige Entwicklungen)

    Jia, Y., Abdullah, N. A., Eliza, H., Lu, Q., Si, D., Guo, H., Wang, W.
    Veröffentlicht in BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation (2025)
    “… CNNs were the most common models for visual recognition tasks, while RNNs (including LSTMs) were frequently used for temporal sequence data.  …”
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  5. 5

    Computer vision-based archery optics (Computer Vision-basierte Bogenschieß-Optik)

    Raj, A.
    Veröffentlicht in Augmented Human Research (2025)
    Schlagworte: “… computer …”
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  6. 6

    Real-time hand tracking and collision detection for immersive mixed-reality boxing training on Apple Vision Pro (Echtzeit-Handtracking und Kollisionserkennung für ein immersives Mixed-Reality-Boxtraining auf der Apple Vision Pro)

    Karelin, A., Brazhenko, D., Kliukovkin, G., Chernenko, Y.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
    “… Leveraging the device`s advanced spatial computing capabilities, this research addresses the limitations of traditional fitness applications that lack precision for technique-based sports like boxing with visual-only hand tracking.  …”
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  7. 7

    Profiling pacing and underlying kinematics during 400m front-crawl with embedded sensors and functional modeling of large database: highlighting the technical regulations of variou... (Profiling des Tempos und der zugrundeliegenden Kinematik beim 400m-Kraulen mit eingebetteten Sensoren und funktionaler Modellierung einer großen Datenbank: Hervorhebung der technischen Vorschriften für verschiedene Leistungsstufen)

    Bouvet, A., Nicolas, G., Bideau, N.
    Veröffentlicht in 29th Annual Congress of the European College of Sport Science, 2-5 July 2024, Book of Abstracts (2024)
    “… Fisher tests and visualizations of the functional responses were used for interpretations.  …”
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  8. 8

    Homography based player identification in live sports (Homography-basierte Spieler-Identifikation im Live-Sport)

    Pandya, Y., Nandy, K., Agarwal, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2023)
    “… Modern live sports broadcasts display a wide variety of graphic visualizations identifying key players in a particular play.  …”
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  9. 9

    Visualizing skiers' trajectories in monocular videos (Visualisierung von Skifahrer-Trajektorien in monokularen Videos)

    Dunnhofer, M., Sordi, L., Micheloni, C.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2023)
    “… We performed experiments on videos of real-world professional competitions to quantify the visualization error, the computational efficiency, as well as the applicability.  …”
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  10. 10

    TemPose: A new skeleton-based transformer model designed for fine-grained motion recognition in badminton (TemPose: Ein neues skelettbasiertes Transformationsmodell für die feinkörnige Bewegungserkennung im Badminton)

    Ibh, M., Grasshof, S., Witzner, D., Madeleine, P.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2023)
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  11. 11

    Finish-line photography system based on multi-scale convolutional neural network deblurring (Zielbild-Fotografiesystem basierend auf der Bildentschärfung mit einem multiskaligen konvolutionalen neuronalen Netzwerk)

    Jin, Z., Tian, W.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2025)
    “… In sports science research, the dynamic non-uniform blur caused by the movement of running athletes is a challenging problem in computer vision, that seriously affects the judgment accuracy of the finish-line photography system.  …”
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  12. 12

    Appetite-control and eating-behavior traits might not be impacted by a single weight-cycling episode in weight-cycling athletes: results of the WAVE study (Appetitkontroll- und Essverhaltensmerkmale werden möglicherweise nicht durch eine einzelne Gewichtsepisode bei Athlet*innen beeinflusst: Ergebnisse der WAVE-Studie)

    Bagot, S., Ramos, I., Hackney, A. C., Finlayson, G., Fournier, E., Boirie, Y., Duclos, M., Isacco, L., Thivel, D.
    Veröffentlicht in International Journal of Sports Physiology and Performance (2025)
    “… Measurements included body composition (dual-energy X-ray absorptiometry), energy intake (48-h food record), appetite (visual analog scale), dietary profile (questionnaires), and food reward (computer task).  …”
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  13. 13

    The effectiveness of the training process of skiers using computer vision methods (Die Wirksamkeit des Trainings von Skiläufern mithilfe von Computer Vision Methoden)

    Novikova, N. B., Novikov, A. N., Ivanova, I. G., Belyova, A. N.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2024)
    “… Objective of the study was to experimentally validate the use of computer vision techniques to enhance the efficiency of ski racing training management.  …”
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  14. 14

    Assessment of scapular position measurement using ultrasound sensors to correct skin to bone artifacts from skin mounted motion capture (Bewertung der Messung der Skapularposition mit Ultraschallsensoren zur Korrektur von Haut-Knochen-Artefakten bei der Bewegungserfassung auf der Haut)

    Vicini, A., Sabick, M. B.
    Veröffentlicht in Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering: Imaging & Visualization (2025)
    “… Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering: Imaging & Visualization …”
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  15. 15

    Table tennis coaching system based on a multimodal large language model with a table tennis knowledge base (Tischtennis-Trainingssystem basierend auf einem multimodalen großen Sprachmodell mit einer Tischtennis-Wissensdatenbank)

    Ma, W., Liu, Y., Yi, Q., Liu, X., Xing, W., Zhao, R., Liu, H., Li, R.
    Veröffentlicht in PLOS ONE (2025)
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  16. 16

    Validity and reliability of OpenPose-based motion analysis in measuring knee valgus during drop vertical jump test (Gültigkeit und Zuverlässigkeit der OpenPose-basierten Bewegungsanalyse bei der Messung des Knievalgus während des vertikalen Sprungtests)

    Ino, T., Samukawa, M., Ishida, T., Wada, N., Koshino, Y., Kasahara, S., Tohyama, H.
    Veröffentlicht in Journal of Sports Science & Medicine (2024)
    “… It addresses the drawbacks associated with conventional three-dimensional motion analysis (3D-MA) and human visual detection-based motion analysis (Human-MA), including costly equipment, time-consuming analysis, and restricted experimental settings.  …”
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  17. 17

    Diving into data driven match analysis in football with floodlight and open data (Eintauchen in die datengestützte Spielanalyse im Fußball mit offenen Daten)

    Bassek, M., Memmert, D., Rein, R.
    Veröffentlicht in 15. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie": Zwischen Geistesakrobatik und praktischer Anwendung: Innovationen in der Sportinformatik und Sporttechnologie - Abstractband (2024)
    “… Using floodlight, we show a pipeline to create advanced data analysis and visualization that is interchangeable, reproducible, and requires minimal prior coding experience.  …”
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  18. 18

    Investigating gaze strategies and attack anticipation of professional beach volleyball athletes using stereoscopic videos. A Pilot Study (Untersuchung von Blickstrategien und Angriffsantizipation professioneller Beach-Volleyballer anhand stereoskopischer Videos. Eine Pilotstudie)

    Singh, D., Lang, S., Tobias, F., Link, D.
    Veröffentlicht in 13. DVS-Sportspiel-Symposium - "Ludo, ergo sum - Vom Kinderspiel bis zum Leistungssport" (2024)
    “… Gaze strategies affect anticipation accuracy, as good strategies improve the visual processing involved in anticipation. In this pilot study, we used stereoscopic videos and a head mounted display (HMD) to assess the gaze strategies of players professional and amateur and the effects of anticipation training.  …”
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  19. 19

    Automated system for collection and differentiated evaluation of functional and special physical fitness of swimmers of different level of qualifications (Automatisiertes System zur Erfassung und differenzierten Bewertung der funktionellen und speziellen körperlichen Fitness von Schwimmern unterschiedlicher Qualifikationsstufen)

    Solopov, I. N., Fomichenko, T. G., Avdienko, V. B., Bgantseva, I. V.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2024)
    “… The «automated processes» component combines a number of procedural actions carried out using specialized computer software: normalization of all entered indicators (reduction to a single scale), differentiated assessment of each entered indicator, calculation of an integrative (average) assessment of the entire set of entered indicators, ranking and comparison of assessments of individual indicators, ranking and comparison of integrative assessments, visualization of assessments of all modalities, collection and archiving of information in a data bank, issuance of information to users.  …”
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  20. 20

    Concurrent validity and test-retest reliability for the assessment of body segment lengths using two-dimensional video-recordings in weightlifting (Übereinstimmungsvalidität und Test-Retest-Reliabilität für die Bewertung von Körpersegmentlängen anhand zweidimensionaler Videoaufzeichnungen beim Gewichtheben)

    Lenz, H., Sandau, I., Witt, M.
    Veröffentlicht in Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering: Imaging & Visualization (2024)
    “… Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering: Imaging & Visualization …”
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  • Association for Computing Machinery 3 Treffer 3
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  • Japanisch 3 Treffer 3

  • International Journal of Computer Science in Sport 47 Treffer 47
  • IEEE Transactions on visualization and computer graphics 19 Treffer 19
  • IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition 16 Treffer 16
  • The Visual Computer 12 Treffer 12
  • Procedia Engineering 8 Treffer 8
  • Theory and Practice of Physical Culture 8 Treffer 8
  • Computer Graphics Forum 7 Treffer 7
  • Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology 7 Treffer 7
  • Journal of Sports Sciences 5 Treffer 5
  • PLOS ONE 5 Treffer 5
  • Sensors 5 Treffer 5
  • International Journal of Sports Physiology and Performance 4 Treffer 4
  • Sports Engineering 4 Treffer 4
  • The Journal of Strength and Conditioning Research 4 Treffer 4
  • ACM Transactions on Graphics (TOG) archive 3 Treffer 3
  • BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation 3 Treffer 3
  • Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering 3 Treffer 3
  • IEEE Computer Graphics and Applications 3 Treffer 3
  • International Journal of Sports Medicine 3 Treffer 3
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  • Journal of Science and Cycling 3 Treffer 3
  • Journal of Sports Science & Medicine 3 Treffer 3
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  • Sports Biomechanics 3 Treffer 3
  • Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering: Imaging & Visualization 2 Treffer 2
  • Dagstuhl Reports 2 Treffer 2
  • Dagstuhl Seminar Proceedings 2 Treffer 2
  • Future Generation Computer Systems 2 Treffer 2
  • ISBS - Conference Proceedings Archive (Konstanz) 2 Treffer 2
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  • Artikel 311 Treffer 311
  • Kongressband, Tagungsbericht 67 Treffer 67
  • Buch 19 Treffer 19
  • Forschungsergebnis 9 Treffer 9
  • elektronische Publikation 7 Treffer 7
  • Dissertation 6 Treffer 6
  • Bibliographie 4 Treffer 4
  • Informationsseite und Navigationsseiten 4 Treffer 4
  • Literaturanalyse 4 Treffer 4
  • elektronische Zeitschrift 3 Treffer 3
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  • aktuelle Informationen 1 Treffer 1
  • Diplomarbeit 1 Treffer 1
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  • Ergebnisse und Veranstaltungskalender 1 Treffer 1
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