Suchergebnisse
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NeuroSwift: computer vision-based system to assess the cognitive-motor speed of soccer players—preliminary findings (NeuroSwift: Computer-vision-basiertes System zur Bewertung der kognitiv-motorischen Geschwindigkeit von Fußballspielern - vorläufige Ergebnisse)
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An introduction to performance analysis in sport (Ein Einführung in die Leistungsanalyse im Sport)
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The effectiveness of the training process of skiers using computer vision methods (Die Wirksamkeit des Trainings von Skiläufern mithilfe von Computer Vision Methoden)
Novikova, N. B., Novikov, A. N., Ivanova, I. G., Belyova, A. N.Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2024) -
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Development of a low-cost markerless optical motion capture system for gait analysis and anthropometric parameter quantification (Entwicklung eines kostengünstigen markerlosen optischen Bewegungserfassungssystems zur Ganganalyse und Quantifizierung anthropometrischer Parameter)
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Training process modeling of hammer throwers taking into account peculiarities of stress adaptation (Modellierung des Trainingsprozesses von Hammerwerfern unter Berücksichtigung der Besonderheiten der Belastungsanpassung)
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XR programmers give their perspective on how XR technology can be effectively utilized in high-performance sport. (XR-Programmierer geben ihre Sichtweise darüber wieder, wie die XR-Technologie im Hochleistungssport effektiv eingesetzt werden kann.)
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Computer simulation of mechanisms to reduce the metabolic costs of running while taking into account the individual characteristics of the athlete (Computersimulation von Mechanismen zur Senkung der Stoffwechselkosten beim Laufen unter Berücksichtigung der individuellen Eigenschaften des Sportlers)
Shestakov, M, Korchagin, A.Veröffentlicht in Technology in Sports - Recent Advances, New Perspectives and Application (2023) -
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A narrative review of personalized musculoskeletal modeling using the physiome and musculoskeletal atlas projects (Ein narrativer Überblick über die personalisierte Modellierung des Bewegungsapparats anhand der Physiome- und Muskuloskelett-Atlas-Projekte)
Fernandez, J., Shim, V., Schneider, M., Choisne, J., Handsfield, G., Yeung, T., Zhang, J., Hunter, P., Besier, T.Veröffentlicht in Journal of Applied Biomechanics (2023) -
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An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)
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Aerodynamic drag study of speed skaters using CFD simulations (Untersuchung des Luftwiderstands von Eisschnellläufern mittels CFD-Simulationen)
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Experimental and computer simulation studies on badminton racquet strings (Experimentelle Studien und Computersimulationen zu den Saiten von Badmintonschlägern)
Suwannachote, N., Imjai, T., Wattanapanich, C., Kefyalew, F., Garcia, R., Aosai, P.Veröffentlicht in Sensors (2023) -
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Reliability and usefulness of the SKILLCOURT as a computerized agility and motor-cognitive testing tool (Zuverlässigkeit und Nützlichkeit des SKILLCOURT als computergestütztes Testinstrument für Beweglichkeit und motorisch-kognitive Fähigkeiten)
Friebe, D., Hülsdünker, T., Giesche, F., Banzer, W., Pfab, F., Haser, C., Vogt, L.Veröffentlicht in Medicine & Science in Sports & Exercise (2023) -
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Study and design of distributed badminton agility training and test system (Studie und Entwurf eines verteilten Badminton-Beweglichkeitstrainings- und Testsystems)
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Machine learning application in soccer: a systematic review (Anwendung von maschinellem Lernen im Fußball: ein systematischer Review)
Rico-González, M., Pino-Ortega, J., Méndez, A., Clemente, F. M., Baca, A.Veröffentlicht in Biology of Sport (2023) -
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Practice of an ukemi drill game with young judo athletes: Effectiveness of video shown on a tablet (Training eines Ukemi-Übungsspiels mit jungen Judosportlern: Wirksamkeit eines auf einem Tablet gezeigten Videos)
Ozawa, Y., Mishima, E., Kiyota, K., Mitsuda, R., Nakamura, I., Hamada, H., Ishibashi, G., Ohkawa, Y., Sakamoto, M., Nakahara, H.Veröffentlicht in Association for the Scientific Studies on Judo, Kodokan (2021) -
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Construction of sports training performance prediction model based on a generative adversarial deep neural network algorithm (Konstruktion eines Modells zur Vorhersage der Trainingsleistung auf der Grundlage eines generativen adversen tiefen neuronalen Netzwerkalgorithmus)
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Exploring the knowledge, thoughts, and experiences of virtual reality training in elite football and baseball (Erforschung des Wissens, der Überlegungen und der Erfahrungen mit Virtual-Reality-Training im Spitzenfußball und Baseball)
Dowsett, R., Kinrade, N., Lawson, D., Whiteside, D., Barnett, C., Magistro, D., Wilkins, L.Veröffentlicht in Research Square (2022) -
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A narrative review of the current state of extended reality technology and how it can be utilised in sport (Ein narrativer Überblick über den aktuellen Stand der Technologie der erweiterten Realität und wie sie im Sport genutzt werden kann)
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Stroke technique in C1 canoe slalom: a simulation study (Schlagtechnik im C1-Kanuslalom: eine Simulationsstudie)
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How to reduce air resistance in speed skating (Wie man den Luftwiderstand beim Eisschnelllauf verringert)
Xiaodong, C., Guosheng, H., Xiufeng, Y., Jing, H., Ning, W.Veröffentlicht in Mechanics in Engineering (2022)