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Suchergebnisse - Frontiers in Virtual Reality

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    Virtual reality boxing: impact of gaze-contingent blur on elite boxers performance and gaze behavior (Boxen in virtueller Realität: Auswirkung der blickabhängigen Unschärfe auf Leistung und Blickverhalten von Eliteboxern)

    Limballe, A., Kulpa, R., Verhulst, E., Ledouit, S., Bennett, S. J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024)
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  2. 2

    Sports training in virtual reality with a focus on visual perception: A systematic review (Sporttraining in der virtuellen Realität mit Schwerpunkt auf der visuellen Wahrnehmung: Eine systematische Übersicht)

    Witte, K., Bürger, D., Pastel, S.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
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  3. 3

    A novel balance training approach: Biomechanical study of virtual reality-based skateboarding (Ein neuer Ansatz für das Gleichgewichtstraining: Biomechanische Studie zum Skateboarding in der virtuellen Realität)

    Kantha, P., Hsu, W.-L., Chen, P.-J., Tsai, Y.-C., Lin, J.-J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Bioengineering and Biotechnology (2023)
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  4. 4

    Training mental imagery skills of elite athletes in virtual reality (Training der mentalen Vorstellungsfähigkeiten von Spitzensportlern in der virtuellen Realität)

    Wu, Y., Lukosch, S., Lukosch, H., Lindeman, R. W., McKee, R. D., Fukuden, S., Ross, C., Collins, D.
    Veröffentlicht in Frontiers in Virtual Reality (2023)
    “… Frontiers in Virtual Reality …”
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  5. 5

    The effect of virtual reality technology on the imagery skills and performance of target-based sports athletes (Die Auswirkung der Technologie der virtuellen Realität auf die Imaginationsfähigkeiten und die Leistung von Sportlern in Zielsportarten)

    Bedir, D., Erhan, S. E.
    Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2021)
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  6. 6

    No fans - No pressure: Referees in professional football during the COVID-19 pandemic (Keine Fans - kein Druck: Schiedsrichter im Profifußball während der COVID-19-Pandemie)

    Leitner, M. C., Richlan, F.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2021)
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  7. 7

    Novice shooters with lower pre-shooting alpha power have better performance during competition in a virtual reality scenario (Schießanfänger mit niedriger Alpha-Leistung vor dem Schießen zeigen in einer Umgebung der virtuellen Realität bessere Leistungen)

    Pereira, M., Argelaguet, F., del R. Millan, J., Lecuyer, A.
    Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2018)
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