Heilmann, F & Schubert, T. (2024). Der Einfluss eines sportartnahen Kognitionstrainings in der virtuellen Realität auf die Inhibition von jungen Eishockeyspielenden. In C. Augste & S. Künzell (Hrsg.), 13. DVS-Sportspiel-Symposium - "Ludo, ergo sum - Vom Kinderspiel bis zum Leistungssport" (, S. 75). Augsburg: Universität Augsburg.
APA-Zitierstil (7. Ausg.)Heilmann, F., & Schubert, T. (2024). Der Einfluss eines sportartnahen Kognitionstrainings in der virtuellen Realität auf die Inhibition von jungen Eishockeyspielenden. 13. DVS-Sportspiel-Symposium - "Ludo, ergo sum - Vom Kinderspiel bis zum Leistungssport", 75.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Heilmann, F., und T. Schubert. "Der Einfluss Eines Sportartnahen Kognitionstrainings in Der Virtuellen Realität Auf Die Inhibition Von Jungen Eishockeyspielenden." 13. DVS-Sportspiel-Symposium - "Ludo, Ergo Sum - Vom Kinderspiel Bis Zum Leistungssport" 2024: 75.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Heilmann, F., und T. Schubert. "Der Einfluss Eines Sportartnahen Kognitionstrainings in Der Virtuellen Realität Auf Die Inhibition Von Jungen Eishockeyspielenden." 13. DVS-Sportspiel-Symposium - "Ludo, Ergo Sum - Vom Kinderspiel Bis Zum Leistungssport", 2024, p. 75.