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Suchergebnisse - Springer Nature

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    The classification of skateboarding trick manoeuvres through the integration of image processing techniques and machine learning (Die Klassifikation von Trickbewegungen im Skateboarding durch die Integration von Bildverarbeitungstechnologie und maschinellem Lernen)

    Nur Aiman Shapiee, M., Ar Rahim Ibrahim, M., Azraai Mohd Razman, M., Amirul Abdullah, M., Muazu Musa, R., Hasnun Arif Hassan, M., Abdul Majeed, A. P. P.
    Veröffentlicht 2020
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  2. 2

    Real-time auditory biofeedback system for learning a novel arm trajectory: A usability study (Auditives Biofeedback-System in Echtzeit zum Erlernen einer neuartigen Armbewegung: Eine Machbarkeitsstudie)

    Hall, S., Wild, F., Scheper, T. O.
    Veröffentlicht in Perspectives on Wearable Enhanced Learning (WELL) (2019)
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  3. 3

    Pervasive computing in sport (Allgegenwärtiger Computereinsatz im Sport)

    Fister, I., Fister Jr., I., Fister, D.
    Veröffentlicht in Computational Intelligence in Sports (2018)
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  4. 4

    Unobtrusive bioanalytics for impact-related sport activities (Unauffällige Bioanalytik für Sportarten, in denen Treffer auf dem Körper typisch sind)

    Davies, W., Ye, Y., Bergmann, J.
    Veröffentlicht in Advances in Social and Occupational Ergonomics (2018)
    “… Springer Nature …”
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