Suchergebnisse - Journal of Visualization
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Effect of a visual dual-task on single-leg countermovement-jump in male professional soccer players with lower-limb injuries: a cross-sectional observational study (Auswirkung einer visuellen Doppelaufgabe auf den einbeinigen Countermovementsprung bei männlichen Profifußballern mit Verletzungen der unteren Extremitäten: eine Querschnittsbeobachtungsstudie)
Memain, G., Carling, C., Bouvet, J., Fourcade, P., Maille, P., Yiou, E.Veröffentlicht in Sports (2025) -
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NeuroSwift: computer vision-based system to assess the cognitive-motor speed of soccer players—preliminary findings (NeuroSwift: Computer-vision-basiertes System zur Bewertung der kognitiv-motorischen Geschwindigkeit von Fußballspielern - vorläufige Ergebnisse)
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Biomechanical analyses of the handstand: a systematic review (Biomechanische Analysen des Handstands: eine systematische Übersicht)
McDonald, M., Baker, J. S., Gu, Y., Ugbolue, U. C.Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025) -
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Real-time paddle stroke classification and wireless monitoring in open water using wearable inertial nodes (Echtzeit-Klassifizierung von Paddelschlägen und drahtlose Überwachung im offenen Wasser mithilfe von tragbaren Trägheitsknoten )
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Cognitive visual strategies are associated with delivery accuracy in elite wheelchair curling: insights from eye-tracking and machine learning (Kognitive visuelle Strategien stehen im Zusammenhang mit der Genauigkeit beim Abwurf im Rollstuhl-Curling auf Elite-Niveau: Erkenntnisse aus Eye-Tracking und maschinellem Lernen)
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Identifying risk patterns for sudden cardiac death in athletes: a clustering and principal component analysis approach (Identifizierung von Risikomustern für den plötzlichen Herztod bei Sportlern: Ein Ansatz mit Clustering und Hauptkomponentenanalyse)
Sgarro, G. A., Vasco, P., Santoro, D., Grilli, L., Giglio, M., Brunetti, N. D., Traetta, L., Cibelli, G., Valenzano, A. A.Veröffentlicht in PLOS ONE (2026) -
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Footwork recognition and trajectory tracking of football goalie using Multi-Sensor technology (Erkennung der Fußarbeit und Verfolgung der Bewegungsbahn eines Fußballtorwarts mithilfe von Multisensor-Technologie)
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Horse gait analysis using wearable inertial sensors and machine learning (Analyse des Pferdegangs mithilfe von tragbaren Trägheitssensoren und maschinellem Lernen)
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Application of virtual reality in biomechanics in sports (Anwendung der virtuellen Realität in der Biomechanik im Sport)
Witte, K., Pastel, S., Merker, S., Buerger, D.Veröffentlicht in ISBS Proceedings Archive: Vol. 43: Iss. 1 (2025) -
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A visual analytics approach to basketball game understanding using image-based tracking and event detection (Ein visueller Analyseansatz zum Verständnis von Basketballspielen unter Verwendung bildbasierter Verfolgung und Ereigniserkennung)
Karungaru, S., Tanioka, H.Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2025) -
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Unlocking the training process: how different training tasks shape the physiology and biomechanics of professional futsal players (Entschlüsselung des Trainingsprozesses: Wie unterschiedliche Trainingsaufgaben die Physiologie und Biomechanik professioneller Futsal-Spieler beeinflussen)
Serrano, C., Ferraz, A., Ribeiro, J. N., Ibañez, E., Travassos, B.Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025) -
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A narrative review of deep learning applications in sports performance analysis: current practices, challenges, and future directionsA narrative review of deep learning application... (Eine narrative Übersicht über Deep-Learning-Anwendungen in der Sportleistungsanalyse: aktuelle Praktiken, Herausforderungen und zukünftige Entwicklungen)
Jia, Y., Abdullah, N. A., Eliza, H., Lu, Q., Si, D., Guo, H., Wang, W.Veröffentlicht in BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation (2025) -
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The impact of protective headgear on visual field and reaction speed in alpine skiing: implications for safety (Der Einfluss von Schutzhelmen auf das Gesichtsfeld und die Reaktionsgeschwindigkeit beim alpinen Skisport: Auswirkungen auf die Sicherheit)
Ocic, M., Bon, I., Cigrovski, V., Cigrovski Berkovic, M., Ružic, L.Veröffentlicht in Sports Engineering (2025) -
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Analysis of the offensive playing style based on pass event data in the 2023 FIFA Women`s World Cup: an unsupervised machine learning approach (Analyse des offensiven Spielstils anhand von Passereignisdaten bei der FIFA Frauen-Weltmeisterschaft 2023: ein unüberwachter maschineller Lernansatz)
Iván-Baragaño, I., Ardá, A., Losada, J. L., Maneiro, R.Veröffentlicht in International Journal of Performance Analysis in Sport (2025) -
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Computer vision-based archery optics (Computer Vision-basierte Bogenschieß-Optik)
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Artificial intelligence coaches on the sidelines: Evaluating readability and quality of soccer training plans from six generative models (Künstliche Intelligenz als Trainer an der Seitenlinie: Bewertung der Lesbarkeit und Qualität von Fußballtrainingsplänen aus sechs generativen Modellen)
Yang, J., Qin, S., Ren, D.Veröffentlicht in International Journal of Sports Science & Coaching (2025) -
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Efficacy of an innovative virtual-reality training system for breathing techniques: a study of university gymnasts (Wirksamkeit eines innovativen Virtual-Reality-Trainingssystems für Atemtechniken: eine Studie mit Turnern einer Universität )
Fukami, M., Sato, Y., Endo, K., Mizushima, K., Nishikawa, D., Takayose, M., Koshizawa, R.Veröffentlicht in The Sport Psychologist (2025) -
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Faster, more accurate? A feasibility study on replacing human judges with artificial intelligence in video review for the Paris Olympics Taekwondo competition (Schneller, genauer? Eine Machbarkeitsstudie zum Ersatz menschlicher Kampfrichter durch künstliche Intelligenz bei der Videoüberprüfung für den Taekwondo-Wettbewerb der Olympischen Spiele in Paris)
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Digital transformation in sports - current trends and trends (Digitale Transformation im Sport - aktuelle Trends und Tendenzen )
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Real-time hand tracking and collision detection for immersive mixed-reality boxing training on Apple Vision Pro (Echtzeit-Handtracking und Kollisionserkennung für ein immersives Mixed-Reality-Boxtraining auf der Apple Vision Pro)