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Suchergebnisse - Image and Vision Computing

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  1. 1

    LSTM with bio inspired algorithm for action recognition in sports videos (LSTM mit bio-inspiriertem Algorithmus zur Action-Erkennung in Sportvideos)

    Chen, J., Jackson Samuel, R. D., Poovendran, P.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2021)
    “… Image and Vision Computing …”
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  2. 2

    Graph convolutional networks skeleton-based action recognition for continuous data stream: a sliding window approach (Skelettdatenbasierte Aktionserkennung mit Graphenfaltungsnetzwerken für einene kontinuierlichen Datenstrom: ein sliding window Ansatz)

    Delamare, M., Laville, C., Cabani, A., Chafouk, H.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 16th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications (VISIGRAPP 2021) (2021)
    Zeitschrift: “… Proceedings of the 16th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications (VISIGRAPP 2021) …”
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  3. 3

    A Component-based video content representation for action recognition (Eine komponentenbasierte Videoinhaltsdarstellung zur Handlungserkennung)

    Adeli, V., Fazl-Ersi, E., Harati, A.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2019)
    “… Image and Vision Computing …”
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  4. 4

    Collective sports: A multi-task dataset for collective activity recognition (Kollektivsportarten: Ein Multi-Task-Datensatz für die gemeinsame Aktivitätserkennung)

    Zalluhoglu, C., Ikizler-Cinbis, N.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2020)
    “… Image and Vision Computing …”
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  5. 5

    Martial arts, dancing and sports dataset: A challenging stereo and multi-view dataset for 3D human pose estimation (Kampfsport, Tanz und Sport-Daten: Eine herausforderndes Stereo-und Multi-View-Dataset für 3D-Schätzung menschlicher Posen )

    Zhang, W., Liu, Z., Zhou, L., Leung, H., Chan, A. B.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2017)
    “… Image and Vision Computing …”
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  6. 6

    Automatic evaluation of sports motion: A generic computation of spatial and temporal errors (Automatische Auswertung sportlicher Bewegungen: Eine generische Berechnung von räumlichen und zeitlichen Fehlern)

    Morel, M., Achard, C., Kulpa, R., Dubuisson, S.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2017)
    “… Image and Vision Computing …”
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  7. 7

    Visual tracking using the Earth Mover's Distance between Gaussian mixtures and Kalman filtering (Visuelles Tracking mithilfe der Earth Mover-Distanz zwischen Gauß-Mischungen und Kalman-Filter)

    Karavasilis, V., Nikou, C., Likas, A.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2011)
    “… Image and Vision Computing …”
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  8. 8

    Towards human motion capture from a camera mounted on a mobile robot (Entwicklung eines Motion-Capture-Systems für menschliche Bewegungen von einer Kamera, die auf einem mobilen Roboter montiert ist)

    Menezes, P., Lerasle, F., Dias, J.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2011)
    “… Image and Vision Computing …”
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  9. 9

    Automatic soccer players tracking in goal scenes by camera motion elimination (Automatisiertes Tracking von Fußballern in Torszenen durch Elimination der Kamerabewegung)

    Khatoonabadi, S. H., Rahmati, M.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2009)
    “… Image and Vision Computing …”
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  10. 10

    A survey of advances in vision-based human motion capture and analysis (Ein Überblick zu Weiterentwicklungen videobasierter Systeme zur Bewegungserfassung und -analyse beim Menschen)

    Moeslund, T. B., Hilton, A., Krüger, V.
    Veröffentlicht in Computer Vision and Image Understanding (2006)
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  11. 11

    Special issue on modeling people: Vision-based understanding of a person`s shape, appearance, movement and behaviour (Spezialheft zur Modellierung von Menschen: Videobasiertes Verständnis der Umrisse, Erscheinung, Bewegung und des Verhaltens von Menschen)

    Veröffentlicht in Computer Vision and Image Understanding (2006)
    “… Computer Vision and Image Understanding …”
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  12. 12

    Video analysis of hockey play in selected game situations (Videoanalyse beim Eishockeyspiel in ausgewählten Spielsituationen)

    Li, F., Woodham, R. J.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2009)
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  13. 13

    Enhanced tracking and recognition of moving objects by reasoning about spatio-temporal continuity (Erweitertes Tracking und Erkennung bewegter Objekte unter Berücksichtigung der räumlich-zeitlichen Kontinuität)

    Bennett, B., Magee, D. R., Cohn, A. G., Hogg, D. C.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2008)
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  14. 14

    Moving object segmentation by background subtraction and temporal analysis (Segmentation von bewegten Objekten durch Hintergrundsubtraktion und zeitliche Analyse)

    Spagnolo, P., Orazio, T. D., Leo, M., Distante, A.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2006)
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