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  1. 1

    Unlocking the training process: how different training tasks shape the physiology and biomechanics of professional futsal players (Entschlüsselung des Trainingsprozesses: Wie unterschiedliche Trainingsaufgaben die Physiologie und Biomechanik professioneller Futsal-Spieler beeinflussen)

    Serrano, C., Ferraz, A., Ribeiro, J. N., Ibañez, E., Travassos, B.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
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  2. 2

    Editorial for sports performance section of Journal of Sports Sciences: moving match analysis forward - guidelines and perspectives (Editorial für den Bereich sportliche Leistung des Journal of Sports Sciences: Matchanalyse voranbringen - Leitlinien und Perspektiven)

    Memmert, D.
    Veröffentlicht in Journal of Sports Sciences (2025)
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  3. 3

    Evaluation of the volleyball coaches` experience in a 3-dimensions environment (Bewertung der Erfahrungen von Volleyballtrainern in einer 3-dimensionalen Umgebung)

    Lombard, G., Dejong, B., Mouton, A., Cloes, M.
    Veröffentlicht in Movement & Sport Sciences - Science & Motricité (2022)
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  4. 4

    Global positioning system analysis of physical demands in small and large-sided games with floaters and official matches in the process of return to play in high level soccer playe... (Global-Positioning-System-Analyse der körperlichen Beanspruchung bei Kleinfeld- und Großfeldspielen mit neutralen Spielern und offiziellen Spielen im Prozess der Rückkehr zum Spiel bei Fußballspielern auf hohem Niveau)

    Lozano, D., Lampre, M., Díez, A., Gonzalo-Skok, O., Jaén-Carrillo, D., Castillo, D., Arjol, J. L.
    Veröffentlicht in Sensors (2020)
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  5. 5

    VirusBoxing: A HIIT-based VR boxing game (VirusBoxing: Ein Boxspiel in virtueller Umgebung auf der Grundlage der Trainingsmethode des intensiven Intervalltrainings)

    Xu, W., Liang, H.-N., Ma, X., Li, X.
    Veröffentlicht in CHI PLAY '20: Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (2020)
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  6. 6

    Game user experience and player-centered design (Spielererfahrung und Spieler zentriertes Design)

    B. Bostan
    Veröffentlicht 2020
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  7. 7

    The evaluation of pace of play in hockey (Die Bewertung des Spieltempos im Eishockey)

    Silva, R. M., Davis, J., Swartz, T. B.
    Veröffentlicht in Journal of Sports Analytics (2018)
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  8. 8

    A pilot study on offensive success in soccer based on space and ball control - key performance indicators and key to understand game dynamics (Eine Pilotstudie über den offensiven Erfolg im Fußball, basierend auf Raum- und Ballkontrolle - Schlüsselleistungsindikatoren und Schlüssel zum Verständnis der Spieldynamik)

    Perl, J., Memmert, D.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2017)
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  9. 9

    Predicting ball ownership in basketball from a monocular view using only player trajectories (Die Vorhersage des Ballbesitzes im Basketball von einer monokularen Ansicht nur mittels Spielerbewegungen)

    Wei, X., Sha, L., Lucey, P., Carr, P., Sridharan, S., Matthews, I.
    Veröffentlicht in IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV) Workshops, 2015, Santiago (2015)
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  10. 10

    Fußball 4.0 - Hightech in Training, Wettkampf und Ausbildung

    Lochmann, M.
    Veröffentlicht 2015
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  11. 11

    Wii, Kinect, & Move. Heart rate, oxygen consumption, energy expenditure, and ventilation due to different physically active video game systems in college students. (Wii, Kinect & Move. Herzschlagfrequenz, Sauerstoff- und Energieverbrauch und Ventilation unter Collegestudenten bei den verschiedenen Videospielsystemen, die körperliche Aktivität erfordern)

    Scheer, K. C., Siebrandt, S. M., Brown, G. A., Shaw, B. S., Shaw, I.
    Veröffentlicht in International Journal of Exercise Science (2014)
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  12. 12

    Match & player analysis in soccer: Computer coding and analytic possibilities (Spiel- und Spieleranalyse im Fußball: Programmierung und analytische Möglichkeiten)

    Anguera-Argilaga, M. T., Blanco-Villasenor, A., Losada-Lopez, J. L., Arda-Suarez, T., Camerino Foguet, O., Castellano-Paulis, J., Hernandez-Mendo, A., Jonsson, G.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2002)
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  13. 13

    Tactical performance analysis in invasion games. Perspectives from a dynamic system approach with examples from soccer (Taktische Leistungsanalyse in Angriffsspielen. Perspektiven eines dynamischen Systemansatzes mit Beispielen aus dem Fußball)

    Lemmink, K., Frencken, W.
    Veröffentlicht in Routledge handbook of sports performance analysis (2013)
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  14. 14

    Neural networks for analysing sport games (Neuronale Netze zur Analyse von Sportspielen)

    Perl, J., Tilp, M., Baca, A., Memmert, D.
    Veröffentlicht in Routledge handbook of sports performance analysis (2013)
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  15. 15

    An analysis of the Skills Acquisition Trainer for badminton program: Exploring the effectiveness of visual based training in sport (Eine Analyse des Fertigkeitserwerbtrainers für Badminton-Programme: Untersuchung der Wirksamkeit visuell gesteuerten Trainings im Sport)

    Huynh, M. V., Bedford, A.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2011)
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  16. 16

    Biomechanische Untersuchungen zur Technik des Weitwurfs bei Kindern

    Blaser, P., Witte, K.
    Veröffentlicht in Leistungssport (1992)
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