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  1. 1

    TT3D: table tennis 3D reconstruction (TT3D: 3D-Rekonstruktion im Tischtennis)

    Gossard, T., Ziegler, A., Zell, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2025)
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  2. 2

    Towards ball spin and trajectory analysis in table tennis broadcast videos via physically grounded synthetic-to-real transfer (Ansatz zur Analyse von Ballrotation und Flugbahn in Tischtennis-Übertragungsvideos durch physikalisch fundierten Transfer von synthetischen zu realen Daten)

    Kienzle, D., Schön, R., Lienhart, R., Satoh, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2025)
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  3. 3

    TemPose: A new skeleton-based transformer model designed for fine-grained motion recognition in badminton (TemPose: Ein neues skelettbasiertes Transformationsmodell für die feinkörnige Bewegungserkennung im Badminton)

    Ibh, M., Grasshof, S., Witzner, D., Madeleine, P.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2023)
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  4. 4

    Table tennis ball spin estimation with an event camera (Schätzung des Spin des Tischtennisballs mit einer Event Kamera)

    Gossard, T., Krismer, J., Ziegler, A., Tebbe, J., Zell, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2024)
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  5. 5

    A stroke of genius: Predicting the next move in badminton (Ein Geniestreich: Den nächsten Schritt im Badminton vorhersagen)

    Ibh, M., Graßhof, S., Hansen, D. W.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2024)
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  6. 6

    Intelligent attitude analysis algorithm based on computer somatosensory technology (Intelligenter Algorithmus zur Analyse der Haltung auf der Grundlage der Somatosensorik des Computers)

    Ping, C.
    Veröffentlicht in 2022 6th International Conference on Electronics, Communication and Aerospace Technology (2023)
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  7. 7

    Badminton stroke classification based on accelerometer data: from individual to generalized models (Klassifizierung von Badmintonschlägen auf der Grundlage von Beschleunigungsmesserdaten: von individuellen zu verallgemeinerten Modellen)

    Peralta, D., Herbruggen, B. V., Fontaine, J., Debyser, W., Wieme, J., Poorter, E. D.
    Veröffentlicht in 2022 IEEE International Conference on Big Data (Big Data) (2022)
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  8. 8

    Convolutional neural networks based ball detection in tennis games (Auf konvolutionalen neuronalen Netzen basierende Ballerkennung in Tennisspielen)

    Renò, V., Mosca, N., Marani, R., Nitti, M., D'Orazio, T., Stella, E.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2018)
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  9. 9

    Application of computer vision and vector space model for tactical movement classification in badminton (Anwendung von Computer Vision und Vektorraummodell zur Klassifizierung taktischer Bewegungen im Badminton)

    Weeratunga, K., Dharmaratne, A., How, K. B.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2017)
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  10. 10

    Deep learning for domain-specific action recognition in tennis (Deep Learning für domänenspezifische Handlungserkennung beim Tennis)

    Mora, S. V., Knottenbelt, W. J.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2017)
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  11. 11

    Design of badminton training robot with athlete detection (Entwurf eines Badminton-Trainingsroboters mit Athletenerkennung)

    Ordoñez-Avila, J. L., Pineda, A. D., Rodriguez, J. D., Carrasco, A. M.
    Veröffentlicht in 2022 7th International Conference on Control and Robotics Engineering (ICCRE) (2022)
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  12. 12

    Do thicker midsoles increase shock attenuation and do thin midsoles facilitate propulsion during lunge maneuvers? Footwear design for racket-sport industry (Erhöhen dickere Zwischensohlen die Stoßdämpfung und erleichtern dünne Zwischensohlen den Vortrieb bei Ausfallschritten? Schuhentwicklung für die Racket-Sportindustrie)

    Lin, Y. J., Chang, C. C., Lee, S. C., Hsu, W. C., Shiang, T. Y., Liu, T. H., Chen, H. L.
    Veröffentlicht in 2016 IEEE International Conference on Industrial Technology (ICIT) (2016)
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  13. 13

    CoachAI: A project for microscopic badminton match data collection and tactical analysis (CoachKI: Ein Projekt zur miskroskopischen Wettkampfdatensammlung und Taktikanalyse im Badminton)

    Hsu, T.-H., Chen, C.-H., Ju. N. P., Ik, T. U., Peng, W.-C., Wang, C.-C., Wang, Y.-S., Lin, Y.-H., Tseng, Y.-C., Huang, J.-L., Ching, Y.-T.
    Veröffentlicht in 20th Asia-Pacific Network Operations and Management Symposium (APNOMS) (2019)
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  14. 14

    Tennis player segmentation for semantic behavior analysis (Tennisspieler-Segmentierung zur semantischen Verhaltensanalyse)

    Reno, V., Mosca, N., Nitti, M., D'Orazio, T., Campagnoli, D., Prati, A., Stella, E.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF International Conference on Computer Vision (2015)
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  15. 15

    Attributed graphs for tracking multiple objects in structured sports videos (Zugeordnete Diagramme zur Verfolgung mehrerer Objekte in strukturierten Sportvideos)

    Morimitsu, H., Cesar-Jr., R. M., Bloch, I.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF International Conference on Computer Vision (2015)
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  16. 16

    Reconstruction of 3D trajectories for performance analysis in table tennis (Rekonstruktion von 3D-Trajektorien für die Leistungsanalyse im Tischtennis)

    Tamaki, S., Saito, H.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2013)
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  17. 17

    Predicting shot locations in tennis using spatiotemporal data (Vorhersage der Schlagposition im Tennis mithilfe räumlich-zeitlicher Daten)

    Wei, X., Lucey, P., Morgan, S., Sridharan, S.
    Veröffentlicht in International Conference on Digital Image Computing: Techniques and Applications (DICTA) (2013)
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  18. 18

    Dynamic voxel carving in tennis based on player localisation using a low cost camera network (Dynamische Voxel-zerlegung beim Tennis basierend auf der Spielerlokation mit einem kostengünstigen Kameranetzwerk)

    Monaghan, D., Kelly, P., O'Connor, N. E.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 18th IEEE International Conference on Image Processing (ICIP), 2011 (2011)
    “… IEEE Service Center …”
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  19. 19

    Skill and tactic diagnosis for table tennis matches based on artificial neural network and genetic algorithm (Fähigkeits- und Taktikdiagnostik für Tischtennisspiele basierend auf künstlichen neuralen Netzwerk und genetischen Algorithmus)

    Mao, W., Yu, L., Zhang, H., Ling, P., Wang, H., Wang, H.
    Veröffentlicht in Proceedings of the sixth International Conference on Natural Computation (ICNC), 2010 (2010)
    “… IEEE Service Center …”
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