Suchergebnisse
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Self-controlled video feedback facilitates the learning of tactical skills in tennis (Selbstgesteuertes Video-Feedback erleichtert das Erlernen von taktischen Fähigkeiten im Tennis)
van der Meer, B. R., van den Hoven, M. A. C., van der Kamp, J., Savelsbergh, G. J. P.Veröffentlicht in Research Quarterly for Exercise and Sport (2024) -
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How valid is the commercially available tennis match analysis mobile application? Is it good enough? (Wie valide ist die im Handel erhältliche mobile Anwendung zur Analyse von Tennisspielen? Ist sie gut genug?)
Choe, J.-P., Hwang, I.-W., Park, J.-H., Amo, C., Lee, J.-M.Veröffentlicht in International Journal of Performance Analysis in Sport (2024) -
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Sport performance analysis with a focus on racket sports: a review (Sportliche Leistungsanalyse mit Schwerpunkt auf Rückschlagsportarten: ein Überblick)
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Physical fitness profile and match analysis of elite junior badminton players: case studies (Körperliches Fitnessprofil und Spielanalyse von Junioren-Elitespielern im Badminton: Fallstudien)
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Study and design of distributed badminton agility training and test system (Studie und Entwurf eines verteilten Badminton-Beweglichkeitstrainings- und Testsystems)
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Is additive manufacturing improving performance in Sports? A systematic review (Verbessert die additive Fertigung die Leistung im Sport? Eine systematische Überprüfung)
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Table tennis stroke recognition using two-dimensional human pose estimation (Erkennung von Tischtennisschlägen durch zweidimensionale Ermittlung menschlicher Körperhaltung)
Kulkarni, K. M., Shenoy, S.Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2021) -
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Action recognition based on dynamic mode decomposition (Handlungserkennung auf der Grundlage einer dynamischen Moduszerlegung)
Dong, S., Zhang, W., Wang, W., Zou, K.Veröffentlicht in Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing (2023) -
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Construction of intelligent campus tennis players' body data monitoring and injury warning system based on data fusion (Entwicklung eines intelligenten Körperdatenüberwachungs- und Verletzungswarnsystems für Tennisspieler am Campus basierend auf Datenfusion)
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Evaluation of open-source and pre-trained deep convolutional neural networks suitable for player detection and motion analysis in squash (Evaluierung von Open-Source- und vortrainierten Convolutional Neural Networks, die für die Spielererkennung und Bewegungsanalyse beim Squash geeignet sind)
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Motion recognition technology of badminton players in sports video images (Technologie zur Bewegungserkennung von Badmintonspielern in Videobildern)
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Tac-Miner: Visual tactic mining for multiple table tennis matches (Tac-Miner: Visuelles Taktik-Mining für mehrere Tischtennis-Matches)
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Vid2Player: Controllable video sprites that behave and appear like professional tennis players (Vid2Player: Steuerbare Video-Sprites, die sich wie professionelle Tennisspieler verhalten und aussehen)
Zhang, H., Sciutto, C., Agrawala, M., Fatahalian, K.Veröffentlicht in ACM Transactions on Graphics (TOG) archive (2021) -
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SPinPong - Virtual reality table tennis skill acquisition using visual, haptic and temporal cues (SPinPong - Erlernen von Tischtennisfähigkeiten in virtueller Realität mit visuellen, haptischen und zeitlichen Reizen)
Wu, E., Piekenbrock, M., Nakumura, T., Koike, H.Veröffentlicht in IEEE Transactions on visualization and computer graphics (2021) -
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A self-power flexible piezoelectric sensing system for badminton training monitoring (Ein selbstversorgendes flexibles piezoelektrisches Abtastsystem zur Überwachung des Badmintontrainings)
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Estimation of table tennis ball drop position using a high-speed camera (Schätzung des Tischtennisball-Aufprallpunkts mit einer Hochgeschwindigkeitskamera)
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Beneficial effects of IT solutions in the sport of table tennis (Vorteilhafte Auswirkungen von IT-Lösungen im Tischtennissport)