Suchergebnisse - "Software"
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Dive mechanic: Bringing 3D virtual experimentation using biomechanical modelling to elite level diving with the Workspace workflow engine (Mechanik des Wasserspringens: Mit der Workspace-Workflow-Engine virtuelle 3D-Experimente unter Verwendung biomechanischer Modellierung zum Wasserspringen auf Spitzenniveau bringen)
Cohen, R. C. Z., Harrison, S. M., Cleary, P. W.Veröffentlicht in Mathematics and Computers in Simulation (2020)“… Software …”
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Computer simulation of the takeoff in springboard diving (Computersimulation des Absprungs im Kunstspringen)
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Zur Analyse der Winkelgeschwindigkeit von Rotationsbewegungen - Vergleich zweier Berechnungsmethoden mit Beispielen aus dem Wasserspringen und weiteren Sportarten
Schüler, A., Schleichardt, A., Fichtner, I., Ueberschär, O.Veröffentlicht in Technologien im Leistungssport 3: Tagungsband zur 19. Frühjahrsschule am 14./15. Mai 2018 in Leipzig (2018)“… Software …”
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Extraction and classification of diving clips from continuous video footage (Extraktion und Klassifizierung von Sprungclips aus kontinuierlichem Videomaterial)
Nibali, A., He, Z., Morgan, S., Greenwood, D.Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2017)“… Software …”
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A study on the sport demonstration system based on three-dimensional reconstruction (Eine Studie zu einem Präsentationssystems im Sport auf der Grundlage der dreidimensionalen Rekonstruktion)
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Diving sports auxiliary training video analysis research (Unterstützende Videoanalysen im Wassersprung-Training)
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Feedback control for rotational movements in feature space (Feedbacksteuerung von Rotationsbewegungen im definierten Raum)
Borno, M. A., Fiume, E., Hertzmann, A., de Lasa, M.Veröffentlicht in Computer Graphics Forum (2014)“… Software …”
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Trainingsdatenanalyse mit utilius vimes in technisch- kompositorischen Sportarten
Warninck, W., Roßberg, C., Taubert, M., Krug, J.Veröffentlicht in 16. Frühjahrsschule Informations- und Kommunikationstechnologien in der angewandten Trainingswissenschaft am 9. und 10. April 2014 am IAT (2014)“… Software …”
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Cliff diving: water impact and video-analysis (Clippenspringen: Wassereintauchen und Videoanalyse)
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Simulation of human diving and splashing fluids (Simulation des menschlichen Springens und spritzender Flüssigkeiten)
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Optimisation of sports performance using computer simulation models (Optimierung der sportlichen Leistung mit Hilfe eines computersimulations Models)
King, M., Yeadon, M., Kong, P.Veröffentlicht in Proceedings of First Joint International Pre-Olympic Conference of Sports Science and Sports Engineering. Volume II: Bio-Mechanics and Sports Engineering. (2008)“… Software …”
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Editing object behaviour in video sequences (Editieren von Objekteigenschaften in Videosequenzen)
Scholz, V., El-Abed, S., Seidel, H. P., Magnor, M.Veröffentlicht in Computer Graphics Forum (2009)“… Software …”
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Computersimulation von Absprungbewegungen im Kunstspringen und Validierung der Ergebnisse mit einem Messbrett
Knoll, Kl.Veröffentlicht in 10. Frühjahrsschule "Informations- und Kommunikationstechnologien in der angewandten Trainingswissenschaft" am 23. und 24. April 2008 am IAT (2008)“… Software …”
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Entwicklung eines Messplatzes für den Einsatz im Synchronspringen vom 3-Meter-Brett
Naundorf, F., Krug, J., Wenzel, K.Veröffentlicht in BISp-Jahrbuch Forschungsförderung 2006/07 (2007)“… Software …”
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Animation of human diving (Animation des menschlichen Springens)
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Simulation of human diving (Simulation des menschlichen Springens)
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User interfaces for interactive control of physics-based 3D characters (Nutzerinterface für die interaktive Steuerung von dreidimensionalen Körpern)