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  1. 1

    Entwicklung eines kognitiven Trainings zur Steigerung der Informationsverarbeitungskompetenz unter Belastung für den Deutschen Segler-Verband

    Stadler, K.-M., Bieleke, M., Benthien, O., Wolff, W.
    Veröffentlicht in BISp-Jahrbuch Forschungsförderung 2020/21 (2021)
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  2. 2

    Umgang mit elektronischen Sportartensimulationen, eGaming und "eSport" Positionierung von DOSB-Präsidium und -Vorstand

    Veröffentlicht 2018
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  3. 3

    Analysis of wind data for sports performance design: A case study for sailing sports (Analyse von Winddaten für Leistungs-Design im Sport: Eine Fallstudie für den Segelsport)

    Pezzoli, A., Bellasio, R.
    Veröffentlicht in Sports (2014)
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  4. 4

    Downhill skateboard aerodynamics (Aerodynamik beim Downhill-Skateboard)

    Hart, J. H., Allen, T., Holroyd, M.
    Veröffentlicht in Procedia Engineering (2010)
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  5. 5

    Improvements to a sailing VR simulator environment for assessing and improving helm performance (Verbesserungen des Segel VR-Simulator-Umfelds zur Beurteilung und Verbesserung der Steuerleistung)

    Spenkuch, T., Turnock, S., Scarponi, M., Shenoi, A.
    Veröffentlicht in The Engineering of sport 7, Volume 2 (2008)
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  6. 6

    Virtual Spectator (Virtueller Zuschauer)

    Veröffentlicht 2006
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  7. 7

    Department of mechanical engineering - Faculty of engineering University of Auckland - Yacht research Unit - Current Research Projects (Abteilung für Maschinenbauwesens - Technische Fakultät der Universität von Auckland - Yacht Forschungsabteilung - Aktuelle Forschungsprojekte )

    Veröffentlicht 2007
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  8. 8

    Der Segelcomputer - eine elektronische Geschwindigkeitsmessanlage für Hochleistungssegler

    Beckereit, M.
    Veröffentlicht in Leistungssport (1981)
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