Treffer 1 - 1 von 1 Weiter zum Inhalt
Logo SPONET
driv-logo
  • Zwischenablage: Zwischenablage (Voll)
  • Log-in
    • Englisch
    • Deutsch
Erweitert

Suchergebnisse - "Spielhandlung"

  • Treffer 1 - 1 von 1
Treffer weiter einschränken
  1. 1

    Smart Truck - Wie Tricks im Skateboarden durch Machine Learning klassifizieren kann

    Westenberger, E., Kreiner, J., Freitas, G., Fresen, L., Hollaus, B.
    Veröffentlicht in 15. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie": Zwischen Geistesakrobatik und praktischer Anwendung: Innovationen in der Sportinformatik und Sporttechnologie - Abstractband (2024)
    “… Spielhandlung …”
    Datensatz separat aufrufen Zu den Favoriten
    Gespeichert in:
    Originalquelle

Suchwerkzeuge:

  • RSS-Feed abonnieren
  • Diese Suche als E-Mail versenden
  • Suche speichern

Treffer weiter einschränken

Seite wird neu geladen, wenn Filter aktiviert oder ausgeschlossen wird.

  • Spielhandlung 1 Treffer 1
  • Inertialmesssystem 1 Treffer 1
  • Klassifizierung 1 Treffer 1
  • Skateboarding 1 Treffer 1
  • Technik 1 Treffer 1
  • Technologie 1 Treffer 1

  • Naturwissenschaften und Technik 1 Treffer 1
  • technische Sportarten 1 Treffer 1

  • Freitas, G. 1 Treffer 1
  • Fresen, L. 1 Treffer 1
  • Hollaus, B. 1 Treffer 1
  • Kreiner, J. 1 Treffer 1
  • Westenberger, E. 1 Treffer 1

  • Institut für Sport und Sportwissenschaft, TU Dortmund 1 Treffer 1

  • Deutsch 1 Treffer 1

  • Artikel 1 Treffer 1

Suchoptionen

  • Suchhistorie
  • Erweiterte Suche

Hilfe

  • Suchtipps
  • Fachauskunft der Bibliothek
  • Schlagwortliste

IAT

  • Impressum
  • Rechtliche Hinweise
  • Datenschutz

Logo IAT

© 2015-2026 Institut für Angewandte Trainingswissenschaft. Alle Rechte vorbehalten. Durch den Besuch und die Nutzung dieser Website erklären Sie sich vollständig und ohne Vorbehalt mit den Nutzungs- und Datenschutzbedingungen einverstanden. Diese Seite ist ein Service des Fachbereichs Strategie und Wissensmanagement (SWM) und wird mit VuFind betrieben.

Wird geladen...