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  1. 1

    Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen in der Sportwissenschaft

    D. Memmert
    Veröffentlicht 2025
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  2. 2

    Skateboarding`s Olympic journey: do the performance profiles of top athletes remain consistent? (Die olympische Reise des Skateboardens: Bleiben die Leistungsprofile der Spitzensportler konstant?)

    Fouillot, C., Saulière, G., Antero, J., Sedeaud, A., Toussaint, J.-F.
    Veröffentlicht in Frontiers in Physiology (2025)
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  3. 3

    Identification of optimal movement patterns for energy pumping (Identifizierung optimaler Bewegungsmuster für den dynamischen Eigenantrieb)

    Luginbühl, M., Gross, M., Lorenzetti, S., Graf, D., Bünner, M. J.
    Veröffentlicht in Sports (2023)
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  4. 4

    Maximizing ollie height by optimizing control strategy and skateboard geometry using direct collocation (Maximierung der Ollie-Höhe durch Optimierung der Steuerstrategie und der Skateboard-Geometrie unter Verwendung direkter Kollokation)

    Heinen, J. T., Brockie, S. G., ten Broek, R., van der Kruk, E., Moore, J. K.
    Veröffentlicht in Sports Engineering (2024)
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  5. 5

    Physical fitness and motor ability parameters as predictors for skateboarding performance: A logistic regression modelling analysis (Parameter der körperlichen Fitness und der motorischen Fähigkeiten als Prädiktoren für die Leistung beim Skateboardfahren: Eine logistische Regressionsmodellierungsanalyse)

    Ab Rasid, A. M., Muazu Musa, R., Abdul Majeed, A. P., Musawi Maliki, A. B. H., Abdullah, M. R., Mohd Razmaan, M. A., Abu Osman, N. A.
    Veröffentlicht in PLOS ONE (2024)
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  6. 6

    "Dann fährst du halt nochmal los und machst halt eine spezielle Sache mal fokussierter" - Generierung eines Prozessmodells des Bewegungslernens beim Park-Skaten

    Erhorn, J., Meyer, R., Schmidt, T.
    Veröffentlicht in Forum Kinder- und Jugendsport - Zeitschrift für Forschung, Transfer und Praxisdialog (2022)
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  7. 7

    A finite element analysis approach to design and optimize the static structural impact on a skateboard (Ein Finite-Elemente-Analyse-Ansatz zur Gestaltung und Optimierung der statischen strukturellen Auswirkungen auf ein Skateboard)

    Abid, A., Bhuiyan, A. A.
    Veröffentlicht in materialstoday: Proceedings (2022)
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  8. 8

    The classification of skateboarding tricks via transfer learning pipelines (Die Klassifizierung von Skateboardtricks durch Transfer-Learning-Pipelines)

    Abdullah, M. A., Ibrahim, M. A. R., Shapiee, M. N. A., Zakaria, M. A., Razman, M. A. M., Musa, R. M., Osman, N. A. A., Majeed, A. P. A.
    Veröffentlicht in PeerJ Computer Science (2021)
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  9. 9

    The classification of skateboarding tricks by means of support vector machine: An evaluation of significant time-domain features (Die Klassifizierung von Skateboardtricks mittels Support-Vektor-Maschine: Eine Auswertung signifikanter Zeitbereichsmerkmale)

    Abdullah, M. A., Ibrahim, M. A. R., Shapiee, M. N. A., Majeed, A. P. A., Razman, M. A. M., Musa, R. M., Zakaria, M. A.
    Veröffentlicht in Embracing Industry 4.0. Lecture Notes in Electrical Engineering, 678 (2020)
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  10. 10

    The classification of skateboarding trick manoeuvres: A K-nearest neighbour approach (Die Klassifizierung von Skateboarding-Tricks: Ein K-nearest neighbour Ansatz)

    Ibrahim, M. A. R., Abdullah, M. A., Shapiee, M. N. A., Razman, M. A. M., Musa, R. M., Zakaria, M. A., Osman, N. A. A., Majeed, A. P. A.
    Veröffentlicht in Enhancing Health and Sports Performance by Design. MoHE 2019 (2019)
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