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Suchergebnisse - International Journal of Computer Science in Sport

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  1. 1

    Developing a high-performance sports results prediction artificial neural network: case study on world championship boxing (Entwicklung eines leistungsstarken künstlichen neuronalen Netzes zur Vorhersage von Sportergebnissen: Fallstudie über die Boxweltmeisterschaft)

    Thisani, S. K.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2024)
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  2. 2

    Possibilities to use a virtual opponent for enhancements of reactions and perception of young karate athletes (Möglichkeiten, einen virtuellen Gegner für die Verbesserung der Reaktionsfähigkeit und Wahrnehmung junger Karatekämpfer zu nutzen)

    Petri, K., Masik, S., Danneberg, M., Emmermacher, P., Witte, K.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2019)
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  3. 3

    Comparison of a video and a virtual based environment using the temporal and spatial occlusion technique for studying anticipation in karate (Vergleich zwischen Videosystem und virtueller Umgebung mit zeitlicher und räumlicher Okklusionstechnik zur Untersuchung der Antizipation im Karate)

    Bandow, N., Emmermacher, P., Stucke, C., Masik, S., Witte, K.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2014)
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  4. 4

    Software package for assessment of visual perception and anticipation ability in combat sport (Softwarepaket für die Beurteilung der visuellen Wahrnehmung und Antizipationsfähigkeit im Kampfsport)

    Witte, K., Emmermacher, P.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2011)
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  5. 5

    The Effect of Self-Position and Posture Information on Reaction Time (Auswirkung von Informationen zur eigenen Position und Haltung auf die Reaktionszeit)

    Tanaka, K., Hasegawa, M., Kataoka, T., Katz, L.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2010)
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  6. 6

    Virtual training system using visual feedback for sport skill learning (Virtuelles Trainingssystem nutzt visuelles Feedback beim Erlernen sportlicher Fertigkeiten)

    Tanaka, K.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2009)
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  7. 7

    An analysis method of tactics in karate matches using a bayesian network model (Eine Analysemethode für die Taktik in einem Karatekampf unter Einsatz eines bayesianischen Netzwerkmodells)

    Tanaka, K., Kurose, Y.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2008)
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