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Wie kann virtuelle Realität im Hochleistungssport genutzt werden? (How can virtual reality be used in high-performance sports?)
Petri, K., Bandow, N., Salb, S., Emmermacher, P., Masik, S., Zhang, L., Brunnett, G., Witte, K.Published in Technologien im Leistungssport 2: Tagungsband zur 18. Frühjahrsschule am 13./14. April 2016 in Leipzig (2017)“…electronics…”
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