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  1. 1

    Improving balance and movement control in fencing using IoT and real-time sensorial feedback (Verbesserung des Gleichgewichts und der Bewegungskontrolle beim Fechten mithilfe von IoT und sensorischem Feedback in Echtzeit)

    Nita, V.-A., Magyar, P.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… Verbesserung des Gleichgewichts und der Bewegungskontrolle beim Fechten mithilfe von IoT und sensorischem Feedback in Echtzeit …”
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  2. 2

    An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)

    Ishac, K., Bourahmoune, K., Carmichael, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten …”
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  3. 3

    An evaluation of wearable inertial sensor configuration and supervised machine learning models for automatic punch classification in boxing (Eine Bewertung mobiler Inertialsensorkompositionen und überwachter Modelle maschinellen Lernens für die automatische Schlagklassifizierung im Boxen)

    Worsey, M. T. O., Espinosa, H. G., Shepherd, J. B., Thiel, D. V.
    Veröffentlicht in IoT (2020)
    “… IoT …”
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  4. 4

    Trunk and lower limb muscle activation in linear, circular and spin back kicks (Aktivierung der Oberkörpermuskulatur und der Muskulatur der unteren Extremitäten bei linearen, kreisförmigen und rückwärts gedrehten Tritten)

    Estevan, I., Falcó, C., Elvira, J. L. L., Vera-Garcia, F. J.
    Veröffentlicht in Archives of Budo (2015)
    “… In the kicking leg, trunk and hip flexor and knee extensor muscle activation (mainly RF, IO and RA) was higher in linear kicks than in circular and spin back kicks.  …”
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