DVS Edition Citation

Petri, K, Mattert, S, Heinisch, P, Salb, S, Bandow, N, Emmermacher, P, Masik, S, Danneberg, M, Zhang, L, Brunnett, G & Witte, K. (2016). Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite. In K. Witte, N. Bandow & J. Edelmann-Nusser (Hrsg.), Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg (, S. 143-149). Aachen: Shaker Verlag.

APA (7th ed.) Citation

Petri, K., Mattert, S., Heinisch, P., Salb, S., Bandow, N., Emmermacher, P., . . . Witte, K. (2016). Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite. Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg, 143-149.

Chicago Style (17th ed.) Citation

Petri, K., et al. "Evaluation Eines Autonom Interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) Im Karate-Kumite." Sportinformatik XI : Jahrestagung Der Dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg 2016: 143-149.

MLA (9th ed.) Citation

Petri, K., et al. "Evaluation Eines Autonom Interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) Im Karate-Kumite." Sportinformatik XI : Jahrestagung Der Dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg, 2016, pp. 143-149.

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