Treffer 1 - 3 von 3 Weiter zum Inhalt
Logo SPONET
dhb-hockey-logo
  • Zwischenablage: Zwischenablage (Voll)
  • Log-in
    • Englisch
    • Deutsch
Erweitert

Suchergebnisse - Image and Vision Computing

  • Treffer 1 - 3 von 3
Treffer weiter einschränken
  1. 1

    Automatic tactical adjustment in real-time: modeling adversary formations with radon-cumulative distribution transform and canonical correlation analysis (Automatische taktische Anpassung in Echtzeit: Modellierung gegnerischer Formationen mit Radon-Cumulative Distribution Transform und kanonischer Korrelationsanalyse)

    Rahimi, A. M., Kolouri, S., Bhattacharyya, R.
    Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2017)
    Datensatz separat aufrufen Zu den Favoriten
    Gespeichert in:
    Originalquelle
  2. 2

    Analysis of attacking episodes in soccer (Analyse von Angriffsepisoden beim Fußball)

    Siegle, M., Siles, F., Beetz, M., Lames, M.
    Veröffentlicht in Sportinformatik trifft Sporttechnologie. Tagung der dvs-Sektion Sportinformatik und der deutschen interdisziplinären Vereinigung für Sporttechnologie vom 15.-17. September in Darmstadt. Abstracts (2011)
    “… Using computer vision and image processing techniques, the DFG-project ASpoGAMo produces positional data from soccer players, referees and the ball (Beetz, et al., 2005 & 2009).  …”
    Datensatz separat aufrufen Zu den Favoriten
    Gespeichert in:
    Originalquelle
  3. 3

    Video analysis of hockey play in selected game situations (Videoanalyse beim Eishockeyspiel in ausgewählten Spielsituationen)

    Li, F., Woodham, R. J.
    Veröffentlicht in Image and Vision Computing (2009)
    “… Image and Vision Computing …”
    Datensatz separat aufrufen Zu den Favoriten
    Gespeichert in:
    Originalquelle

Suchwerkzeuge:

  • RSS-Feed abonnieren
  • Diese Suche als E-Mail versenden
  • Suche speichern

Treffer weiter einschränken

Seite wird neu geladen, wenn Filter aktiviert oder ausgeschlossen wird.

  • Analyse 3 Treffer 3
  • Taktik 3 Treffer 3
  • Angriff 1 Treffer 1
  • Hilfsgerät 1 Treffer 1
  • Basketball 1 Treffer 1
  • Verteidigung 1 Treffer 1
  • Spielhandlung 1 Treffer 1
  • Eishockey 1 Treffer 1
  • Bildanalyse 1 Treffer 1
  • Hockey 1 Treffer 1
  • Modellierung 1 Treffer 1
  • Bewegung 1 Treffer 1
  • Fußball 1 Treffer 1
  • Software 1 Treffer 1
  • Sportgerät 1 Treffer 1
  • Spielsportart 1 Treffer 1
  • Technologie 1 Treffer 1
  • Tracking 1 Treffer 1
  • Video 1 Treffer 1
  • Alle anzeigen …

  • Spielsportarten 3 Treffer 3
  • Naturwissenschaften und Technik 3 Treffer 3

  • Beetz, M. 1 Treffer 1
  • Bhattacharyya, R. 1 Treffer 1
  • Kolouri, S. 1 Treffer 1
  • Lames, M. 1 Treffer 1
  • Li, F. 1 Treffer 1
  • Rahimi, A. M. 1 Treffer 1
  • Siegle, M. 1 Treffer 1
  • Siles, F. 1 Treffer 1
  • Woodham, R. J. 1 Treffer 1
  • Alle anzeigen …

  • A. Kliem 1 Treffer 1
  • B. Holler 1 Treffer 1
  • D. Link 1 Treffer 1
  • D. Schöberl 1 Treffer 1
  • J. Wiemeyer 1 Treffer 1
  • M. Stroß 1 Treffer 1
  • N. Roznawski 1 Treffer 1
  • R. Angert 1 Treffer 1
  • Alle anzeigen …

  • Englisch 3 Treffer 3

  • IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition 1 Treffer 1
  • Image and Vision Computing 1 Treffer 1

  • Artikel 3 Treffer 3
  • Kongressband, Tagungsbericht 2 Treffer 2

Suchoptionen

  • Suchhistorie
  • Erweiterte Suche

Hilfe

  • Suchtipps
  • Fachauskunft der Bibliothek
  • Schlagwortliste

IAT

  • Impressum
  • Rechtliche Hinweise
  • Datenschutz

Logo IAT

© 2015-2026 Institut für Angewandte Trainingswissenschaft. Alle Rechte vorbehalten. Durch den Besuch und die Nutzung dieser Website erklären Sie sich vollständig und ohne Vorbehalt mit den Nutzungs- und Datenschutzbedingungen einverstanden. Diese Seite ist ein Service des Fachbereichs Strategie und Wissensmanagement (SWM) und wird mit VuFind betrieben.

Wird geladen...