Suchergebnisse - "E-sport"
-
1
Listen to the coaches: practitioners` perspective on the relevance of selected cognitive skills and assessments for esports performance (Hören Sie den Trainern zu: Praktikerperspektiven zur Relevanz ausgewählter kognitiver Fähigkeiten und Bewertungen für die Leistung im E-Sport)
Manci, E., Özdalyan, F., Gebel, A., Güdücü, Ç., Günay, E., Jenny, S., Müller, N., Herold, F.Veröffentlicht in International Journal of Sports Science & Coaching (2025)“… E-sport …”
-
2
The relationship between reaction time and gaming time in e-sports players (Die Beziehung zwischen Reaktionszeit und Spielzeit bei E-Sport-Sportlern)
Ersin, A., Ceren Tezeren, H., Ozunlu Pekyavas, N., Asal, B., Atabey, A., Diri, A., Gonen, I.Veröffentlicht in Kinesiology (2022)“… E-sport …”
-
3
Quiet eye and computerized precision tasks in first-person shooter perspective esport games (Quiet Eye und computergestützte Präzisionsaufgaben in E-Sport-Spielen mit Ego-Shooter-Perspektive)
Dahl, M., Tryding, M., Heckler, A., Nyström, M.Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2021)“… E-sport …”
-
4
Effect of acute caffeine intake on hit accuracy and reaction time in professional e-sports players (Auswirkung einer akuten Koffeinaufnahme auf Treffergenauigkeit und Reaktionszeit bei professionellen E-Sport-Spielern)
Sainz, I., Collado-Mateo, D., Del Coso, J.Veröffentlicht in Physiology & Behavior (2020)“… E-sport …”
-
5
Injury and health risk management in sports. A guide to decision making (Verletzungs- und Gesundheitsrisikomanagement im Sport. Ein Leitfaden zur Entscheidungsfindung)
W. Krutsch, H. O. Mayr, V. Musahl, F. Della Villa, P. M. Tscholl, H. JonesVeröffentlicht 2020“… E-sport …”
-
6
Investigation of the reaction times of 13-14 years old video game players and racket athletes (Untersuchung der Reaktionszeit von 13-14Jährigen Videospielern und Sportlern aus Rückschlagsportarten)
Zühtü Birinci, Y., Sahin, S., Pancar, S.Veröffentlicht in European Journal of Physical Education and Sport Science (2018)“… E-sport …”
-
7
Age matters: The effect of onset age of video game play on task-switching abilities (Das Alter ist wichtig: Der Einfluss des Alters des beginnenden Videospiels auf die Fähigkeit zum Taskwechsel)
Hartanto, A., Xing Toh, W., Yang, H.Veröffentlicht in Attention, Perception, & Psychophysics (2016)“… E-sport …”
-
8
The influence of action video game playing on eye movement behaviour during visual search in abstract, in-game and natural scenes (Der Einfluss von Action-Videospielen auf das Verhalten der Augenbewegungen bei der visuellen Suche in abstrakten, spielerischen und natürlichen Szenen)
Azizi, E., Abel, L. A., Stainer, M. J,Veröffentlicht in Attention, Perception, & Psychophysics (2017)“… E-sport …”
-
9