Suchergebnisse - IoT
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Attentional focus strategies in racket sports: A systematic review (Strategien der Aufmerksamkeitsfokussierung im Schlägersport: Eine systematische Übersicht)
Starzak, M., Niznikowski, T., Biegajlo, M., Nogal, M., Arnista, W. L., Mastalerz, A., Starzak, A.Veröffentlicht in PLOS ONE (2024)“… The study was registered with the Open Science Framework (osf.io/m4zat). Four electronic databases (Web of Science, Scopus, MEDLINE, and SPORTDiscus) were searched for original research publications. …”
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Improving balance and movement control in fencing using IoT and real-time sensorial feedback (Verbesserung des Gleichgewichts und der Bewegungskontrolle beim Fechten mithilfe von IoT und sensorischem Feedback in Echtzeit)
Nita, V.-A., Magyar, P.Veröffentlicht in Sensors (2023)“… Verbesserung des Gleichgewichts und der Bewegungskontrolle beim Fechten mithilfe von IoT und sensorischem Feedback in Echtzeit …”
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Fine-grained action detection with RGB and pose information using two stream convolutional networks (Feinkörnige Handlungserkennung mit RGB- und Pose-Informationen unter Verwendung von Zwei-Strom-Faltungsnetzen)
Hacker, L., Bartels, F., Martin, P.-E.Veröffentlicht in CEUR Workshop Proceedings (2023)“… We can report an improvement in stroke classification, reaching 87.3% of accuracy, while the detection does not outperform the baseline but still reaches an IoU of 0.349 and mAP of 0.110. …”
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Intelligent strategy of Internet of Things computing in badminton sports activities (Intelligente Strategie für das Internet der Dinge im Badmintonsport)
Xiong, S., Li, X.Veröffentlicht in Wireless Communications and Mobile Computing (2022)“… This DKNN model will perform the analysis of neighbor points about the badminton sports activities for training the players with the utilization of Internet of Things (IoT). Results indicate that the suggested DKNN algorithm performed 89% accurately, which is 6.5 percent better than the current sport motion segmentation technique. …”
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Performance data analysis Olympic Games - Tokyo 2020: Overview of the most important technical parameters of the Tokyo Olympic Games (Leistungsdatenanalyse Olympische Spiele - Tokio 2020: Überblick über die wichtigsten technischen Parameter der Olympischen Spiele in Tokio)
Dokmanac, M.Veröffentlicht in International Journal of Wrestling Science (2021)“… All this data is available through the "performance data analysis" platform at the internet address http://uww.io/wpar. This analysis provides basic information about the current state of world wrestling. …”
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DeCoach: Deep learning-based coaching for badminton player assessment (DeCoach: Deep Learning-basiertes Coaching für die Bewertung von Badmintonspielern)
Ghosh, I., Ramamurthy, S. R., Chakma, A., Roy, N.Veröffentlicht in Pervasive and Mobile Computing (2022)“… IoT …”
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An evaluation of wearable inertial sensor configuration and supervised machine learning models for automatic punch classification in boxing (Eine Bewertung mobiler Inertialsensorkompositionen und überwachter Modelle maschinellen Lernens für die automatische Schlagklassifizierung im Boxen)
Worsey, M. T. O., Espinosa, H. G., Shepherd, J. B., Thiel, D. V.Veröffentlicht in IoT (2020)“… IoT …”
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CoachAI: A project for microscopic badminton match data collection and tactical analysis (CoachKI: Ein Projekt zur miskroskopischen Wettkampfdatensammlung und Taktikanalyse im Badminton)
Hsu, T.-H., Chen, C.-H., Ju. N. P., Ik, T. U., Peng, W.-C., Wang, C.-C., Wang, Y.-S., Lin, Y.-H., Tseng, Y.-C., Huang, J.-L., Ching, Y.-T.Veröffentlicht in 20th Asia-Pacific Network Operations and Management Symposium (APNOMS) (2019)“… In addition, training auxiliary devices including smart badminton rackets and connected serving machines will be developed based on the IoT technology to further utilize competition data and tactical data and boost training efficiency. …”
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Trunk and lower limb muscle activation in linear, circular and spin back kicks (Aktivierung der Oberkörpermuskulatur und der Muskulatur der unteren Extremitäten bei linearen, kreisförmigen und rückwärts gedrehten Tritten)
Estevan, I., Falcó, C., Elvira, J. L. L., Vera-Garcia, F. J.Veröffentlicht in Archives of Budo (2015)“… In the kicking leg, trunk and hip flexor and knee extensor muscle activation (mainly RF, IO and RA) was higher in linear kicks than in circular and spin back kicks. …”
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Entwicklung einer Datenbank für multimediale Gegneranalysen im Judo auf mobilen Endgeräten
Heinisch, H. D., Oswald, R., Büsch, D., Winkler, T., Pioch, A., Janocha, D.Veröffentlicht in Zeitschrift für Angewandte Trainingswissenschaft (2012)“… Im Ergebnis der Entwicklung steht eine iOS Software Development Kit-Anwendung (Version 5), Cupertino, USA: Apple, die in Form einer Applikation (App) auf den jeweiligen Endgeräten installiert werden kann und die eine Verteilung und lokale Speicherung der Analyse- und Videodaten ermöglicht. …”