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  1. 1

    Does visual training enhance athletes' decision-making skills and sport-specific performance? A systematic review and meta-analysis (Verbessert visuelles Training die Entscheidungsfähigkeit und die sportspezifische Leistung von Athleten? Eine systematische Überprüfung und Metaanalyse)

    Guo, Y., Chen, C., Peng, J., Deng, L., Yuan, T.
    Veröffentlicht in Scandinavian Journal of Medicine & Science in Sports (2025)
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  2. 2

    Does the "learning effect" caused by digital devices exaggerate sports visual training outcomes? a systematic review and meta-analysis (Übertreibt der durch digitale Geräte verursachte "Lerneffekt" die Ergebnisse des visuellen Sporttrainings? Eine systematische Überprüfung und Metaanalyse)

    Guo, Y., Yuan, T., Yang, M., Qiu, J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Physiology (2025)
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  3. 3

    Three-dimensional multiple object tracking (3D-MOT) performance in young soccer players: age-related development and training effectiveness (Leistung beim dreidimensionalen Mehrfachobjekt-Tracking (3D-MOT) bei jungen Fußballspielern: Altersbedingte Entwicklung und Trainingseffektivität)

    Zhang, Y., Zhang, Y., Zhang, Q., Pan, X., Xu, G., Li, J.
    Veröffentlicht in PLOS ONE (2025)
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  4. 4

    A novel, sport-specific EMG-based method to evaluate movement efficiency in karate punching (Eine neuartige, sportartspezifische EMG-basierte Methode zur Bewertung der Bewegungseffizienz beim Karate-Schlagtraining)

    Csákvári, L., Kopper, B., Horváth, T.
    Veröffentlicht in Sports (2025)
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  5. 5

    Virtual reality boxing: impact of gaze-contingent blur on elite boxers performance and gaze behavior (Boxen in virtueller Realität: Auswirkung der blickabhängigen Unschärfe auf Leistung und Blickverhalten von Eliteboxern)

    Limballe, A., Kulpa, R., Verhulst, E., Ledouit, S., Bennett, S. J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024)
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  6. 6

    Investigation on the effect of virtual reality training on reaction time in football goalkeepers (Untersuchung der Auswirkungen von Virtual-Reality-Training auf die Reaktionszeit von Fußballtorhütern)

    Gürbüz, E., Tas, M.
    Veröffentlicht in Turkish Journal of Sport and Exercise (2025)
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  7. 7

    Virtual reality vs. real world: 3D kinematic analysis in table tennis (Virtuelle Realität vs. reale Welt: 3D-Bewegungsanalyse im Tischtennis)

    Škopek, M., Hnízdil, J., Ševcovic, J., Heidler, J., Ptácek, M.
    Veröffentlicht in 10th International scientific conference on kinesiology. Book of abstracts (2024)
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  8. 8

    Visualizing victory - Investigating an immersive VR game analysis tool for badminton (Visualisierung des Sieges - Untersuchung eines immersiven VR-Spielanalysetools im Badminton)

    Dänekas, B., Zargham, N., Zhang, S., Vajen, R., Bhattacharjee, S., Khadse, S., Loerakker, M. B., Malaka, R.
    Veröffentlicht in 15. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie": Zwischen Geistesakrobatik und praktischer Anwendung: Innovationen in der Sportinformatik und Sporttechnologie (2024)
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  9. 9

    Application of immersive virtual reality in the training of wheelchair boxers: evaluation of exercise intensity and users experience additional load - a pilot exploratory study (Anwendung von immersiver virtueller Realität in der Ausbildung von Rollstuhlboxern: Bewertung der Trainingsintensität und der zusätzlichen Belastung für die Nutzer - eine explorative Pilotstudie)

    Polechonski, J., Langer, A., Akbas, A., Zwierzchowska, A.
    Veröffentlicht in BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation (2024)
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  10. 10

    Table tennis players use superior saccadic eye movements to track moving visual targets (Tischtennisspieler nutzen überlegene sakkadische Augenbewegungen, um bewegte visuelle Ziele zu verfolgen)

    Nakazato, R., Aoyama, C., Komiyama, T., Himo, R., Shimegi, S.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024)
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  11. 11

    Imagery improves reaction time in elite sprinters (Bildliche Vorstellungen verbessern die Reaktionszeit von Elitesprintern)

    Iftikhar, M., Mallett, C., Javed, M.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 6th International Conference on Sport Sciences Research and Technology Support - Volume 1: icSPORTS (2018)
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  12. 12

    Effect of visual stimuli on the jumping ability of amateur soccer players (Wirkung visueller Reize auf die Sprungkraft von Amateurfußballern)

    Mateos, G., Sillero-Quintana, M., Balsalobre-Fernández, C.
    Veröffentlicht in Journal of Human Sport & Exercise (2023)
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  13. 13

    Discovering and visualizing tactics in a table tennis game based on subgroup discovery (Entdeckung und Visualisierung von Taktiken in einem Tischtennisspiel auf der Grundlage der Entdeckung von Untergruppen)

    Duluard, P., Li, X., Plantevit, M., Robardet, C., Vuillemot, R.
    Veröffentlicht in Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics. MLSA 2022. Communications in Computer and Information Science (2022)
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  14. 14

    Metod vizualizacii na osnove multimedijnych sredstv v obucenii techniko-takticeskim dejstvijam junych borcov (Methode der Visualisierung auf der Grundlage von Multimedia im Lehren von technischen und taktischen Handlungen von jungen Ringern)

    Agatovich, I. R.
    Veröffentlicht in Scientific Impulse (2023)
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  15. 15

    Peripheral vision in basketball players at different level of experience (Peripheres Sehen bei Basketballspielern mit unterschiedlichem Erfahrungsstand)

    Chaliburda, A., Markwell, L., Wolosz, P., Sadowski, J.
    Veröffentlicht in Polish Journal of Sport and Tourism (2023)
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  16. 16

    The effect of different schedules of action observation training and motor imagery training on the changes in mental representation structure and skill performance (Die Auswirkung unterschiedlicher Zeitpläne für das Training der Handlungsbeobachtung und der motorischen Vorstellungsbilder auf die Veränderungen in der Struktur der mentalen Repräsentation und der Fertigkeitsleistung)

    Kim, T., Frank, C., Schack, T.
    Veröffentlicht in International Journal of Sport Psychology (2022)
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  17. 17

    Superior gaze strategies of elite badminton players and the significance of natural research conditions (Überlegene Blickstrategien von Elite-Badmintonspielern und die Bedeutung natürlicher Forschungsbedingungen)

    Gawin, W., Fries, U., Maiwald, C.
    Veröffentlicht in International Journal of Racket Sports Science (2022)
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  18. 18

    Short- and long-term stroboscopic training effects on visuomotor performance in elite youth sports. part 1: reaction and behavior (Kurz- und langfristige Auswirkungen des stroboskopischen Trainings auf die visuomotorische Leistung im Jugend-Elitesport. Teil 1: Reaktion und Verhalten)

    Hülsdünker, T., Gunasekara, N., Mierau, A.
    Veröffentlicht in Medicine & Science in Sports & Exercise (2021)
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  19. 19

    Optical motion capture accuracy is task-dependent in assessing wrist motion (Die Genauigkeit der optischen Bewegungserfassung ist bei der Beurteilung von Handgelenksbewegungen aufgabenabhängig)

    McHugh, B., Akhbari, B., Morton, A. M., Moore, D. C., Crisco, J. J.
    Veröffentlicht in Journal of Biomechanics (2021)
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  20. 20

    Effects of PETTLEP imagery technique on precision skills: a study on drag flick in Pakistan hockey (Effekte der PETTLEP-Imagery-Technik auf die Präzisionsfertigkeiten: Eine Studie im pakistanischen Hockey mit der Schlenzecke)

    Hashmi, S., Akhtar, T., Hashmi, M.
    Veröffentlicht in Journal of Imagery Research in Sport and Physical Activity (2020)
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