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  1. 1

    Effects of repetitive head impacts from a single season on the cognitive functioning of youth male soccer players (Auswirkungen wiederholter Kopfstöße während einer einzigen Saison auf die kognitiven Funktionen männlicher Jugendfußballspieler)

    Watson, R.S., Sergio, L., Mao, H., Brooks, J.S., Dickey, J.P.
    Veröffentlicht in PLOS ONE (2025)
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  2. 2

    Faster, more accurate? A feasibility study on replacing human judges with artificial intelligence in video review for the Paris Olympics Taekwondo competition (Schneller, genauer? Eine Machbarkeitsstudie zum Ersatz menschlicher Kampfrichter durch künstliche Intelligenz bei der Videoüberprüfung für den Taekwondo-Wettbewerb der Olympischen Spiele in Paris)

    Zhang, Y., Qu, R., Girard, O.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
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  3. 3

    Development of a MediaPipe-based framework for biomechanical quantification of table tennis forehand strokes (Entwicklung eines MediaPipe-basierten Frameworks zur biomechanischen Quantifizierung von Vorhandschlägen im Tischtennis)

    Lyu, Y., Duan, X., Yang, C., Ye, Q.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
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  4. 4

    TT3D: table tennis 3D reconstruction (TT3D: 3D-Rekonstruktion im Tischtennis)

    Gossard, T., Ziegler, A., Zell, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2025)
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  5. 5

    Towards ball spin and trajectory analysis in table tennis broadcast videos via physically grounded synthetic-to-real transfer (Ansatz zur Analyse von Ballrotation und Flugbahn in Tischtennis-Übertragungsvideos durch physikalisch fundierten Transfer von synthetischen zu realen Daten)

    Kienzle, D., Schön, R., Lienhart, R., Satoh, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2025)
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  6. 6

    Analyse der Olympischen Spiele 2024 im Tischtennis

    Nimtz, S., Schwieder, T., Schönburg, S., Prause, R.
    Veröffentlicht in Olympiaanalyse Paris 2024. Olympiazyklusanalysen und Auswertung der Olympischen Spiele und Paralympics Paris 2024 in ausgewählten Sportarten (2025)
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  7. 7

    Muscle synergy analysis during badminton forehand overhead smash: integrating electromyography and musculoskeletal modeling (Analyse der Muskelsynergie beim Vorhand-Überkopfschlag im Badminton: Integration von Elektromyographie und Muskel-Skelett-Modellierung)

    Tajik, R., Dhahbi, W., Fadaei, H., Mimar, R.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2025)
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  8. 8

    Analysis of jogai during judo matches for athletes with visual impairments: impact on referee decisions and outcomes (Analyse von Jogai bei Judokämpfen für Sportler mit Sehbehinderung: Auswirkungen auf Schiedsrichterentscheidungen und Ergebnisse)

    Kons, R. L., de Almeida, K. F., Carpinelli, Y. F., Detanico, D.
    Veröffentlicht in Adapted Physical Activity Quarterly (2025)
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  9. 9

    The impact of the instant video replay session on the contest process in the Taekwondo event at the Paris 2024 Olympics (Die Auswirkung der sofortigen Videowiederholung auf den Wettkampfablauf beim Taekwondo-Wettbewerb bei den Olympischen Spielen Paris 2024)

    Yan, H., Zhu, Y., Li, X.
    Veröffentlicht in International Journal of Sports Science & Coaching (2025)
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  10. 10

    The approach to long-term training in all-round karate, encompassing technical, tactical, and competitive aspects (Der Ansatz für ein langfristiges Training im Allround-Karate, das technische, taktische und wettkampfmäßige Aspekte umfasst )

    Akopyan, A. V., Shakhov A. A.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2025)
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  11. 11

    The process of calculating the proportion of unproductive mental and physical movements and actions in a judoka's execution of technique (Der Prozess der Berechnung des Anteils unproduktiver geistiger und körperlicher Bewegungen und Handlungen bei der Ausführung von Techniken durch einen Judoka)

    Kuzmenko, G. A., Kabanova, E. A., Ermakov, V. A., Seryakova, S. B.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2024)
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  12. 12

    The diversity of movement patterns in the execution of a «Top spin» right-handed stroke in table tennis among elite athletes (Die Vielfalt der Bewegungsmuster bei der Ausführung eines rechtshändigen "Top-Spin"-Schlags im Tischtennis bei Spitzensportlern )

    Barchukova, G. V., Vagin, A. Yu., Qian, D.
    Veröffentlicht in Theory and Practice of Physical Culture (2025)
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  13. 13

    Training mit der Spinsight-App: Ein Mehrwert für das Technik-Training im Verein?

    Geisler, M.
    Veröffentlicht in Trainerbrief (2025)
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  14. 14

    Visualizing victory - Investigating an immersive VR game analysis tool for badminton (Visualisierung des Sieges - Untersuchung eines immersiven VR-Spielanalysetools im Badminton)

    Dänekas, B., Zargham, N., Zhang, S., Vajen, R., Bhattacharjee, S., Khadse, S., Loerakker, M. B., Malaka, R.
    Veröffentlicht in 15. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie": Zwischen Geistesakrobatik und praktischer Anwendung: Innovationen in der Sportinformatik und Sporttechnologie (2024)
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  15. 15

    Video skeletonization and AI: a novel approach for analyzing kinematics in table tennis (Videoskelettierung und KI: ein neuer Ansatz zur Analyse der Kinematik im Tischtennis)

    Ferlinghetti, E., Abeni, N., Kumamoto, R., Loh, P. Y., Lancini, M.
    Veröffentlicht in ISBS Proceedings Archive: Vol. 42: Iss. 1 (2024)
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  16. 16

    Enhancing badminton game analysis: an approach to shot refinement via a fusion of shuttlecock tracking and hit detection from monocular camera (Verbesserung der Analyse des Badmintonspiels: ein Ansatz zur Schlagverfeinerung durch eine Fusion von Federballverfolgung und Treffererkennung mit einer monokularen Kamera)

    Hsu, Y.-H., Yu, C.-C., Cheng, H.-Y.
    Veröffentlicht in Sensors (2024)
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  17. 17

    Investigating in-performance transitions between mental states in high-level judoka using video-based stimulated recall (Untersuchung von Leistungsveränderungen zwischen mentalen Zuständen bei hochrangigen Judoka mithilfe von videobasiertem stimuliertem Abruf)

    Kellermann, B., Collins, D., MacPherson, A., Bertollo, M.
    Veröffentlicht in Psychology of Sport and Exercise (2024)
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  18. 18

    Using video analysis and artificial neural network to explore association rules and influence scenarios in elite table tennis matches (Einsatz von Videoanalyse und künstlichen neuronalen Netzen zur Erforschung von Assoziationsregeln und Einfluss-Szenarien bei Tischtennis-Elitematches)

    Liu, J. W., Hsu, M. H., Lai, C. L., Wu, S. K.
    Veröffentlicht in The Journal of Supercomputing (2024)
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  19. 19

    Detection of shot information using footwork trajectory and skeletal information of badminton players (Erkennung von Schlaginformationen anhand der Bewegungsbahn der Füße und der Skelettinformationen von Badmintonspielern)

    Tanaka, N., Shishido, H., Suita, M., Nishijima, T., Kameda, Y., Kitahara, I.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 11th International Conference on Sport Sciences Research and Technology Support icSPORTS - Volume 1 (2023)
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  20. 20

    KARATECH: A practice support system using an accelerometer to reduce the preliminary actions of karate (KARATECH: Ein Übungsunterstützungssystem, das einen Beschleunigungsmesser verwendet, um die vorbereitenden Aktionen des Karate zu reduzieren)

    Kim, K., Tsuchida, S., Terada, T., Tsukamoto, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2024)
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  • Internetseite 1 Treffer 1
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