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Suchergebnisse - The Visual Computer

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  1. 1

    Tracking of moving athlete from video sequences using flower pollination algorithm (Tracking eines sich bewegenden Sportlers aus Videosequenzen mithilfe des Flower Pollination Algorithmus)

    Ong, P., Chong, T. K., Ong, K. M., Low, E. S.
    Veröffentlicht in The Visual Computer (2022)
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  2. 2

    Bidirectional long short-term memory networks and sparse hierarchical modeling for scalable educational learning of dance choreographies (Bidirektionale Netzwerke des Langzeitgedächtnisses und spärliche hierarchische Modellierung für skalierbares pädagogisches Lernen von Tanzchoreographien)

    Rallis, I., Bakalos, N., Doulamis, N., Doulamis, A., Voulodimos, A.
    Veröffentlicht in The Visual Computer (2021)
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  3. 3

    Contribution of hip extension and lumbar lordosis during back walkover performed by rhythmic and woman artistic gymnasts: a preliminary study (Beitrag der Hüftextension und der Lendenlordose beim Rückwärtsgehen durch rhythmische und weibliche Kunstgymnastinnen: eine vorläufige Studie)

    Eyssartier, C., Poulet, Y., Marsan, T., Valdes-Tamayo, L., El Oujaji, S., Robert, M., Billard, P., Thoreux, P., Sauret, C.
    Veröffentlicht in Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering (2020)
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  4. 4

    First steps in dance data science: educational design (Erste Schritte in der Tanzdatenwissenschaft: pädagogisches Design)

    Bergner, Y., Mund, S., Chen, O., Payne, W.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 6th International Conference on Movement and Computing (2019)
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  5. 5

    Towards a multimodal repository of expressive movement qualities in dance (Auf dem Weg zu einem multimodalen Repertoire an expressiven Bewegungsqualitäten im Tanz)

    Piana, S., Coletta, P., Ghisio, S., Niewiadomski, R., Mancini, M., Sagoleo, R., Volpe, G., Camurri, A.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  6. 6

    Using interactive machine learning to sonify visually impaired dancers' movement (Interaktives maschinelles Lernen zur Sonifizierung der Bewegung von sehbehinderten Tänzern)

    Katan, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  7. 7

    3D annotation in contemporary dance: enhancing the creation-tool video annotator (3D-Annotation im zeitgenössischen Tanz: Verbesserung des Creation-Tool Video-Annotators)

    Ribeiro, C., Kuffner, R., Fernandes, C., Pereira, J.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 3rd International Symposium on Movement and Computing (2016)
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  8. 8

    Capturing and documenting creative processes in contemporary dance (Erfassung und Dokumentation von kreativen Prozessen im zeitgenössischen Tanz)

    Ribeiro, C., dos Anjos, K. R., Fernandes, C. .
    Veröffentlicht in Proceedings of the 4th International Conference on Movement Computing (2017)
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  9. 9

    A web-based system for annotation of dance multimodal recordings by dance practitioners and experts (Ein web-basiertes System zur Kommentierung von multimodalen Tanzaufnahmen durch Tanzpraktiker und Experten.)

    El Raheb, K., Kasamoulis, A., Katifori, A., Rezkalla, M., Ioannidis, Y.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing (2018)
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  10. 10

    Three-dimensional visualization of movement qualities in contemporary dance (Dreidimensionale Visualisierung von Bewegungsqualitäten im zeitgenössischen Tanz)

    dos Anjos, K. R., Ribeiro, C., Fernandes, C.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing (2018)
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  11. 11

    Style-based motion analysis for dance composition (Stilbasierte Bewegungsanalyse für die Tanzkomposition)

    Aristidou, A., Stavrakis, E., Papaefthimiou, M., Papagiannakis, G., Chrysanthou, Y.
    Veröffentlicht in The Visual Computer (2018)
    “… The Visual Computer …”
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  12. 12

    Visual effects and video analysis lead to Olympics victories (Visuelle Effekte und Videoanalyse führen zu Olympiasiegen)

    Sheppard, L. M.
    Veröffentlicht in IEEE Computer Graphics and Applications (2006)
    Schlagworte: “… visualization …”
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  13. 13

    Figure Skating Laboratory at University of Delaware (Eiskunstlauf-Labor an der Universität Delaware)

    “… Data collected from a skater's jump can now be illustrated within seconds after the jump has been completed. Through computer animation skaters can visually see the jump they had previously completed.  …”
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