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Suchergebnisse - "Computer"

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  1. 1

    Where will they go? Predicting fine-grained adversarial multi-agent motion using conditional variational autoencoders (Wohin werden sie gehen? Vorhersage von fine-grained, adversarialer Multi-Agenten-Bewegung mithilfe von bedingten Variations-Autoencodern)

    Felsen, P., Lucey, P., Ganguly, S.
    Veröffentlicht in Computer Vision - ECCV 2018. Lecture Notes in Computer Science: 15th European Conference, Munich, Germany, September 8-14, 2018 (2018)
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  2. 2

    Innovacionnaja tehnologija komp'juternogo testirovanija psihomotoriki v sportivnyh igrah (Innovative Technologie bei Computertests der Psychomotorik in Mannschaftssportarten)

    Lisenchuk, G., Tyshchenko, V.
    Veröffentlicht in Science in Olympic Sport (2019)
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  3. 3

    Basketball

    Sampaio, J., Goncalves, B., Mateus, N., Shaoliang, Z., Leite, N.
    Veröffentlicht in Modelling and simulation in sport and exercise (2020)
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  4. 4

    K-Motion

    Veröffentlicht 2018
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  5. 5

    Der gläserne Spieler: alle Daten im Blick. Wie der TSV Bayer 04 Leverkusen das Leistungstracking nutzt

    Edelhäuser, S.
    Veröffentlicht in Handballtraining (2018)
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  6. 6

    Using virtual reality to analyze sports performance (Einsatz von Virtual Reality zur Analyse der sportlichen Leistung)

    Bideau, B., Kulpa, R., Vignais, N., Brault, S., Multon, F., Craig, C.
    Veröffentlicht in IEEE Computer Graphics and Applications (2010)
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  7. 7

    Big data, sport, and the digital divide: Theorizing how athletes might respond to big data monitoring (Big Data, Sport und die digitale Verteilung: Theoretische Aussagen zur Reaktion von Sportlern auf die Überwachung mit Big Data)

    Baerg, A.
    Veröffentlicht in Journal of Sport and Social Issues (2017)
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  8. 8

    Team handball match analysis by computer tracking from the men´s european championships 2016 (Spielanalyse im Handball mittels Computertracking bei den Europameisterschaften der Männer 2016)

    Michalsik, L. B., Søndergaard, H., Flynn, M.
    Veröffentlicht in 21st Annual Congress of the European College of Sport Science (ECSS), Vienna, 6. -9. July 2016 (2016)
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  9. 9

    The proceedings of the 13th Australasian Conference on Mathematics and Computers in Sport (Berichtsband der 13. Konferenz Mathematik und Computer im Sport Australasiens)

    R. Stefani, A. Schembri
    Veröffentlicht 2016
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  10. 10

    Computer Vision in Sports (Computer Vision im Sport)

    T. B. Moeslund, G. Thomas, A. Hilton
    Veröffentlicht 2014
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  11. 11

    Methods of measurement in studying team sports as dynamical systems (Messverfahren bei der Untersuchung von Mannschaftssportarten als dynamische Systeme)

    Memmert, D., Perl, J.
    Veröffentlicht in Complex systems in Sport (2014)
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  12. 12

    Team sports as dynamical systems (Mannschaftssportarten als dynamische Systeme)

    McGarry, T., Perl, J., Lames, M.
    Veröffentlicht in Complex systems in Sport (2014)
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  13. 13

    Ecological dynamics as an alternative framework to notational performance analysis (Ökologische Dynamik als alternativer Rahmen für die beschreibende Leistungsanalyse)

    Vilar, L., Torrents, C., Araujo, D., Davids, K.
    Veröffentlicht in Complex systems in Sport (2014)
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  14. 14

    Scoring dynamics across professional team sports: tempo, balance and predictability (Scoring-Dynamik in professionellen Mannschaftssportarten: Tempo, Ausgewogenheit und Berechenbarkeit)

    Merritt, S., Clauset, A.
    Veröffentlicht in EPJ Data Science (2014)
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  15. 15

    Insights from the Application of an Agent-Based Computer Simulation as a Coaching Tool for Top-Level Rugby Union (Erkenntnisse aus dem Einsatz einer technikbasierten Computersimulation als Trainingsmittel im Top-Level Union-Rugby)

    Lauren, M., Quarrie, K., Galligan, D.
    Veröffentlicht in International Journal of Sports Science and Coaching (2013)
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  16. 16

    Handball match analysis: Computerized notation system (Spielanalyse im Handball: Computergestütztes Notationssystem)

    Skarbalius, A., Krusinskiene, R.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2002)
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  17. 17

    Scanning 3D full human bodies using Kinects (3D-Scannen ganzer menschlicher Körper mit Kinects)

    Pileggi, H., Stolper, C. D., Boyle, J. M., Stasko, J. T.
    Veröffentlicht in IEEE Transactions on visualization and computer graphics (2012)
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  18. 18

    StevaPro Professional Sports Video Analysis Tool (StevaPro Professionelles Sportvideo-Analysetool)

    Veröffentlicht 2012
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  19. 19

    Interplay-sports : The Ultimate Video Analysis and Scouting Software (Interplay-sports : Die ultimative Videoanalyse und Scouting Software)

    Veröffentlicht 2012
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  20. 20

    ESPOR game changing technology for Sports (ESPOR-Spielanalysetechnologie für den Sport)

    Veröffentlicht 2012
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