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    The effect of virtual reality technology on the imagery skills and performance of target-based sports athletes (Die Auswirkung der Technologie der virtuellen Realität auf die Imaginationsfähigkeiten und die Leistung von Sportlern in Zielsportarten)

    Bedir, D., Erhan, S. E.
    Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2021)
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  2. 2

    Curling stone tracking based on an enhanced mean-shift algorithm using optimal feature vector (Verfolgung von Curlingsteinen auf der Grundlage eines verbesserten Mean-Shift-Algorithmus mit optimalem Merkmalsvektor)

    Kim, J., Han, Y.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2021)
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  3. 3

    Olympiatoppen video idretter (Olympiatoppen Video Sportarten)

    Veröffentlicht 2020
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  4. 4

    Assignments and progress of curling stone dynamics (Aufgaben und Fortschritte bei der Untersuchung der Dynamik des Curlingsteins)

    Maeno, N.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2016)
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  5. 5

    High-precision measurements of curling stone dynamics: Curl distance by digital image analysis (Hochpräzise Messungen der Dynamik des Curlingsteins: Curldistanz durch digitale Bildanalyse)

    Hattori, K., Tokumoto, M., Kashiwazaki, K., Maeno, N.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2016)
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