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  1. 1

    Improvements to the digital curling system (Verbesserungen am digitalen Curlingsystem)

    Mori, K., Higuchi, T., Ito, T.
    Veröffentlicht in Workshop on Curling Informatics 2018 (2018)
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  2. 2

    Digital curling strategy based on game tree search (Digitale Curling-Strategie basierend auf der Spielbaum-Suche)

    Yamamoto, M., Kato, S., Iizuka, H.
    Veröffentlicht in 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG) (2015)
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  3. 3

    Biomechanical modelling of paralympic wheelchair curling (Biomechanische Modellierung des paralympischen Rollstuhlcurling)

    Laschowski, B.
    Veröffentlicht 2013
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  4. 4

    The development of a curling simulation for performance improvement based on a physics engine (Entwicklung einer Curlingsimulation auf der Grundlage einer Physics Engine zur Leistungssteigerung)

    Heo, M.-H., Kim, D.
    Veröffentlicht in Procedia Engineering (2013)
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