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Suchergebnisse - Journal of Sports Science Technology

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  1. 1

    Multi-sensor fusion based optimized deep convolutional neural network for boxing punch activity recognition (Optimiertes tiefes konvolutionales neuronales Netzwerk auf Basis von Multisensor-Fusion zur Erkennung von Schlagaktivitäten im Boxen)

    Jayakumar, B., Govindarajan, N.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2025)
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  2. 2

    Real-life boxing activity recognition with smartphones using attention assisted deep learning models (Erkennung realer Boxaktivitäten mit Smartphones unter Verwendung von aufmerksamkeitsgestützten Deep-Learning-Modellen)

    Jayakumar, B., Govindarajan, N., Loganathan, B.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2025)
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  3. 3

    The use of mobile solutions for biomechanical assessment in combat sports: A narrative review (Der Einsatz mobiler Lösungen zur biomechanischen Beurteilung im Kampfsport: Eine narrative Übersicht)

    Sant`Ana, J., Kons, R. L., Detanico, D., Diefenthaeler, F.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2025)
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  4. 4

    Real-time hand tracking and collision detection for immersive mixed-reality boxing training on Apple Vision Pro (Echtzeit-Handtracking und Kollisionserkennung für ein immersives Mixed-Reality-Boxtraining auf der Apple Vision Pro)

    Karelin, A., Brazhenko, D., Kliukovkin, G., Chernenko, Y.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
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  5. 5

    Multi-person physics-based pose estimation for combat sports (Physikbasierte Mehrpersonen-Pose-Schätzung für Kampfsportarten)

    Feizollah Zadeh Khoiee, H., Labbe, D., Romeas, T., Faubert, J., Andrews, S.
    Veröffentlicht in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops (2025)
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  6. 6

    Applications of AI in martial arts: A survey (Anwendungen von KI im Kampfsport: Ein Überblick)

    Pang, Y., Wang, Y., Wang, Q., Li, F., Zhang, C., Ding, C.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2025)
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  7. 7

    Virtual reality boxing: impact of gaze-contingent blur on elite boxers performance and gaze behavior (Boxen in virtueller Realität: Auswirkung der blickabhängigen Unschärfe auf Leistung und Blickverhalten von Eliteboxern)

    Limballe, A., Kulpa, R., Verhulst, E., Ledouit, S., Bennett, S. J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024)
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  8. 8

    The impact of biomechanical analysis on sports performance of taekwondo athletes: a scoping review (Der Einfluss biomechanischen Analysen auf die sportliche Leistung von Taekwondo-Athleten: eine Übersichtsarbeit)

    Monterrosa Quintero, A., Montenegro Ar-jona, O. A., Poblete Valderrama, F.
    Veröffentlicht in Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación (2025)
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  9. 9

    Unveiling the biomechanical characteristics of uke in seoi-nage: objective metrics for enhancing judo performance (Die biomechanischen Eigenschaften des Uke beim Seoi-Nage: Objektive Messgrößen zur Verbesserung der Judo-Leistung)

    Ishii, T., Koshida, S.
    Veröffentlicht in Research Journal of Budo (2025)
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  10. 10

    Assessing the reliability of a combat sports kick-time device (Bewertung der Zuverlässigkeit eines Kampfsport-Kick-Time-Geräts)

    Robalino, J., e Silva Cabral, A. L. C., Franchini, E., Goethel, M. F., Vilas-Boas, J. P., Mezêncio, B., Ferreira, J. C.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
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  11. 11

    Advancements in virtual reality for performance enhancement in combat sports: a mini-review and perspective (Fortschritte in der virtuellen Realität zur Leistungsverbesserung im Kampfsport: ein kleiner Überblick und Ausblick)

    Li, Y., Li, H., Jiang, C., Su, Y., Jiang, S., Zhang, G.
    Veröffentlicht in Frontiers in Psychology (2025)
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  12. 12

    Biomechanical analysis of fencing techniques: Insights from motion capture and analysis (Biomechanische Analyse von Fechttechniken: Erkenntnisse aus Bewegungserfassung und -analyse)

    Jia, Y.
    Veröffentlicht in Journal of Physical Education (2025)
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  13. 13

    The evolution of Olympic judo: an events management and gender perspective (Die Entwicklung des olympischen Judo: eine Perspektive aus dem Eventmanagement und der Geschlechterperspektive)

    Allan, L., Kiss, L.
    Veröffentlicht in The Arts and Sciences of Judo (2024)
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  14. 14

    Contributions of science to competitive judo (Beiträge der Wissenschaft zum Wettkampfsport Judo)

    Fernandes Monteiro, L., Garcia Garcia, J. M.
    Veröffentlicht in The Arts and Sciences of Judo (2024)
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  15. 15

    Reliability of a low-cost inertial measurement unit (IMU) to measure punch and kick velocity (Zuverlässigkeit einer kostengünstigen Trägheitsmesseinheit (IMU) zur Messung der Schlag- und Trittgeschwindigkeit )

    Pezenka, L., Wirth, K.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
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  16. 16

    Developing a high-performance sports results prediction artificial neural network: case study on world championship boxing (Entwicklung eines leistungsstarken künstlichen neuronalen Netzes zur Vorhersage von Sportergebnissen: Fallstudie über die Boxweltmeisterschaft)

    Thisani, S. K.
    Veröffentlicht in International Journal of Computer Science in Sport (2024)
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  17. 17

    Nutritional evaluation of taekwondo athletes (Beurteilung des Ernährungszustands von Taekwondo-Sportlern)

    Singh, K.
    Veröffentlicht in International Journal of Innovative Science and Research Technology (2024)
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  18. 18

    Validity of a mobile-based specific test to estimate metabolic thresholds in boxers (Validität eines mobilfunkbasierten spezifischen Tests zur Abschätzung der metabolischen Schwellenwerte bei Boxern)

    de Oliveira, L. B., Sant` Ana, J., Freccia, G. W., Coswig, V. S., Diefenthaeler, F.
    Veröffentlicht in Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part P: Journal of Sports Engineering and Technology (2024)
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  19. 19

    Validity of commercially available punch trackers (Gültigkeit der handelsüblichen Schlag-Tracker)

    Omcirk, D., Vetrovsky, T., Padecky, J., Malecek, J., Tufano, J. J.
    Veröffentlicht in The Journal of Strength and Conditioning Research (2023)
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  20. 20

    An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)

    Ishac, K., Bourahmoune, K., Carmichael, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
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