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    Real-time hand tracking and collision detection for immersive mixed-reality boxing training on Apple Vision Pro (Echtzeit-Handtracking und Kollisionserkennung für ein immersives Mixed-Reality-Boxtraining auf der Apple Vision Pro)

    Karelin, A., Brazhenko, D., Kliukovkin, G., Chernenko, Y.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
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    Virtual reality boxing: impact of gaze-contingent blur on elite boxers performance and gaze behavior (Boxen in virtueller Realität: Auswirkung der blickabhängigen Unschärfe auf Leistung und Blickverhalten von Eliteboxern)

    Limballe, A., Kulpa, R., Verhulst, E., Ledouit, S., Bennett, S. J.
    Veröffentlicht in Frontiers in Sports and Active Living (2024)
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    Automatic quantification of displacement and ring generalship during high-level elite boxing competitions (Automatische Quantifizierung von Bewegungsabläufen und Ringverhalten bei Elite-Boxwettkämpfen auf hohem Niveau)

    Schortgen, A., Goyallon, T., Reveret, L., Moussa, I., Sauliere, G., Brezephin, L.
    Veröffentlicht in 28th Annual Congress of the European College of Sport Science, 4-7 July 2023, Paris, France (2023)
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    Do boxing athletes differ from controls in visually analysing opponent´s postures? A pilot study tracking eye movements (Unterscheiden sich Boxsportler von Kontrollpersonen in der visuellen Analyse der Körperhaltung des Gegners? Eine Pilotstudie zur Verfolgung der Augenbewegungen)

    Tessari, A., Lugli, L., Nicoletti, R., Ricciardelli, P.
    Veröffentlicht in Journal of Human Sport & Exercise (2021)
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