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Suchergebnisse - "Computer"

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    An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)

    Ishac, K., Bourahmoune, K., Carmichael, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
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  2. 2

    Investigation of the head's dynamic response to boxing punch using computer simulation (Untersuchung der dynamischen Reaktion des Kopfes auf den Boxschlag mittels Computersimulation)

    Boroushak, N., Khoshnoodi, H., Rostami, M.
    Veröffentlicht in Montenegrin Journal of Sports Science and Medicine (2021)
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  3. 3

    Simulation of intelligent robot in boxing exercises based on Kinect sensor (Simulation eines intelligenten Roboters für Boxübungen auf der Grundlage des Kinect Sensors)

    Li, P.
    Veröffentlicht in EURASIP Journal on Wireless Communications and Networking (2020)
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  4. 4

    Biokinematic structure of techniques wrestlers during pre-basic training (Biokinematische Struktur der Techniken im Ringen während des Grundlagentrainings)

    Sinigovets, S. V.
    Veröffentlicht in Pedagogics, psychology, medical-biological problems of physical training and sports (2013)
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  5. 5

    Entwicklung einer hybriden Gegnerdatenbank für Zweikampfsportarten

    Oswald, R., Walther, P., Heinisch, H. D., Lüdemann, R., Nowoisky, C., Igel, C., Büsch, D.
    Veröffentlicht in 16. Frühjahrsschule Informations- und Kommunikationstechnologien in der angewandten Trainingswissenschaft am 9. und 10. April 2014 am IAT (2014)
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  6. 6

    Entwicklung und Einsatz eines Testgeräts zur Leistungserfassung im Ringen

    Nowoisky, C., Lüdemann, R., Kindler, M., Gruhne, R., Büsch, D.
    Veröffentlicht in 16. Frühjahrsschule Informations- und Kommunikationstechnologien in der angewandten Trainingswissenschaft am 9. und 10. April 2014 am IAT (2014)
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  7. 7

    Weiterentwicklung des Videoinformationssystems utilius ® vs zur Analyse technisch-taktischer Handlungen im Judo

    Oswald, R., Heinisch, H. D., Büsch, D., Heinrich, J.
    Veröffentlicht in Zeitschrift für Angewandte Trainingswissenschaft (2012)
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  8. 8

    Entwicklung einer Datenbank für multimediale Gegneranalysen im Judo auf mobilen Endgeräten

    Heinisch, H. D., Oswald, R., Büsch, D., Winkler, T., Pioch, A., Janocha, D.
    Veröffentlicht in Zeitschrift für Angewandte Trainingswissenschaft (2012)
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  9. 9

    Efficiency of arbitration computer with ratio of winning decisions in boxing (Effektivität der Boxpunktmaschine hinsichtlich Siegentscheidungen im Boxen)

    Sabri Abd El Hameed, A., Hamed, N. I.
    Veröffentlicht in World Journal of Sport Sciences (2010)
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  10. 10

    Anwendungsmöglichkeiten von Linien-Laserlichtschranken

    Wiese, G.
    Veröffentlicht in 8. Frühjahrsschule "Informations- und Kommunikationstechnologien in der angewandten Trainingswissenschaft" am 10. und 11. Mai 2006 am IAT (2006)
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  11. 11

    Leistungsdiagnostik im Spitzensport - Bedeutung, Methoden und Anwendungsbereiche

    Müller, E., Raschner, Ch., Schwameder, H.
    Veröffentlicht in Spectrum der Sportwissenschaften (1998)
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  12. 12

    ZUR WEITERENTWICKLUNG DER TRAININGSSTEUERUNG IN DEN ZWEIKAMPFSPORTARTEN AUS BIOWISSENSCHAFTLICHER SICHT

    Bredow, E.
    Veröffentlicht in Theorie und Praxis des Leistungssports (1987)
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  13. 13

    Interaktives Videl - eine Perspektive für den Leistungssport?

    Freibichler, H., Steiner, H.
    Veröffentlicht in Leistungssport (1983)
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