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    An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)

    Ishac, K., Bourahmoune, K., Carmichael, M.
    Veröffentlicht in Sensors (2023)
    “… Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten …”
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  2. 2

    An evaluation of wearable inertial sensor configuration and supervised machine learning models for automatic punch classification in boxing (Eine Bewertung mobiler Inertialsensorkompositionen und überwachter Modelle maschinellen Lernens für die automatische Schlagklassifizierung im Boxen)

    Worsey, M. T. O., Espinosa, H. G., Shepherd, J. B., Thiel, D. V.
    Veröffentlicht in IoT (2020)
    “… IoT …”
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  3. 3

    Human white matter microstructure predicts elite sports participation (Die Mikrostruktur der menschlichen weißen Substanz prognostiziert die Teilnahme am Leistungssport )

    Caron, B., Bullock, D., Kitchell, L., McPherson, B., Kellar, D., Cheng, H., Newman, S., Port, N., Pestilli, F.
    Veröffentlicht in PsyArXiv (2020)
    “… This was the first investigation into the effects of repetitive head impacts to use an open-source data processing platform brainlife.io . The data and code for these analyses are available via brainlife.io . …”
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  4. 4

    Entwicklung einer Datenbank für multimediale Gegneranalysen im Judo auf mobilen Endgeräten

    Heinisch, H. D., Oswald, R., Büsch, D., Winkler, T., Pioch, A., Janocha, D.
    Veröffentlicht in Zeitschrift für Angewandte Trainingswissenschaft (2012)
    “… Im Ergebnis der Entwicklung steht eine iOS Software Development Kit-Anwendung (Version 5), Cupertino, USA: Apple, die in Form einer Applikation (App) auf den jeweiligen Endgeräten installiert werden kann und die eine Verteilung und lokale Speicherung der Analyse- und Videodaten ermöglicht.  …”
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