Suchergebnisse
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An IoT sensing platform and serious game for remote martial arts training (Eine IoT-Sensorplattform und ein Serious Game für das Ferntraining von Kampfsportarten)
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Investigation of the head's dynamic response to boxing punch using computer simulation (Untersuchung der dynamischen Reaktion des Kopfes auf den Boxschlag mittels Computersimulation)
Boroushak, N., Khoshnoodi, H., Rostami, M.Veröffentlicht in Montenegrin Journal of Sports Science and Medicine (2021) -
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Simulation of intelligent robot in boxing exercises based on Kinect sensor (Simulation eines intelligenten Roboters für Boxübungen auf der Grundlage des Kinect Sensors)
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Biokinematic structure of techniques wrestlers during pre-basic training (Biokinematische Struktur der Techniken im Ringen während des Grundlagentrainings)
Sinigovets, S. V.Veröffentlicht in Pedagogics, psychology, medical-biological problems of physical training and sports (2013) -
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Efficiency of arbitration computer with ratio of winning decisions in boxing (Effektivität der Boxpunktmaschine hinsichtlich Siegentscheidungen im Boxen)
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