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    Intelligent strategy of Internet of Things computing in badminton sports activities (Intelligente Strategie für das Internet der Dinge im Badmintonsport)

    Xiong, S., Li, X.
    Veröffentlicht in Wireless Communications and Mobile Computing (2022)
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  2. 2

    Racquet sports recognition using a hybrid clustering model learned from integrated wearable sensor (Erkennung von Racketsportarten mit einem hybriden Clustering-Modell, das von einem integrierten tragbaren Sensor gelernt wurde)

    Xia, K., Wang, H., Xu, M., Li, Z., He, S., Tang, Y.
    Veröffentlicht in Sensors (2020)
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  3. 3

    Blended Learning in der Traininerqualifizierung des DBV (Blended learning in coaches further education in the German Badminton Association)

    Dieckhoff, L., Käsbauer, H.
    Veröffentlicht in Badminton Sport (2019)
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