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Suchergebnisse - Machine Vision and Applications

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  1. 1

    Machine learning in sports: Open approach for next play analytics (Maschinelles Lernen im Sport: Offener Ansatz für die Analyse des nächsten Spielzugs)

    Fujii, K.
    Veröffentlicht 2025
    “… This open access book provides cutting-edge work on machine learning in sports analytics, emphasizing the integration of computer vision, data analytics, and machine learning to redefine strategic sports analysis.  …”
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  2. 2

    Sensor-driven real-time recognition of basketball goal states using IMU and deep learning (Sensorgesteuerte Echtzeit-Erkennung von Basketball-Korberfolgen mittels IMU und Deep Learning)

    Zhang, J., Guo, R., Zhu, Y., Che, Y., Zeng, Y., Yu, L., Yang, Z., Yang, J.
    Veröffentlicht in Sensors (2025)
    “… In recent years, advances in artificial intelligence, machine vision, and the Internet of Things have significantly impacted sports analytics, particularly basketball, where accurate measurement and analysis of player performance have become increasingly important.  …”
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  3. 3

    Vision system for tracking handball players using fuzzy color processing (Bildverarbeitungssystem zur Verfolgung von Handballspielern mit Fuzzy-Farbverarbeitung)

    Santiago, C. B., Sousa, A., Reis, L. P.
    Veröffentlicht in Machine Vision and Applications (2013)
    “… Machine Vision and Applications …”
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  4. 4

    Proceedings of the 7th International Conference on Sport Sciences Research and Technology Support, September 20-21, 2019, in Vienna, Austria (Tagungsband der 7. Internationalen Konferenz zur Sportwissenschaften, Forschung und Technologieunterstützung am 20./21. September 2019 in Wien, Österreich. )

    J. Vilas-Boas, P. Pezarat-Correia, J. Cabri
    Veröffentlicht 2019
    “… We would also like to thank the invited speakers for accepting our invitation to share their expert knowledge and vision. Finally, a word of appreciation for the hard work of the secretariat: organizing a conference of this level is a task that can only be achieved by the collaborative effort of a dedicated and highly capable team.  …”
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  5. 5

    Automatic recognition of sport events from spatio-temporal data: An application for virtual reality-based training in basketball (Automatische Erkennung von Sportereignissen aus raumzeitlichen Daten: Eine Anwendung für Virtual Reality-basiertes Training im Basketball.)

    Cannavò, A., Calandra, D., Basilicò, G., Lamberti, F.
    Veröffentlicht in Proceedings of the 14th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications (VISIGRAPP 2019) February 25-27, 2019, in Prague, Czech Republic (2019)
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