Suchergebnisse - Cosker, D.
- Treffer 1 - 5 von 5
-
1
Development, evaluation and application of a novel markerless motion analysis system to understand push-start technique in elite skeleton athletes (Entwicklung, Evaluation und Einsatz eines neuartigen markerlosen Bewegungsanalysesystems, um die Push-Starttechnik von Spitzensportlern im Skeleton zu verstehen)
Needham, L., Evans, M., Cosker, D. P., Colyer, S. L.Veröffentlicht in PLOS ONE (2021)“… Cosker, D. P. …”
-
2
A non-invasive vision-based approach to velocity measurement of skeleton training (Ein nicht-invasiver, bildgestützter Ansatz zur Geschwindigkeitsmessung beim Skeletontraining)
Evans, M., Needham, L., Colyer, S. L., Cosker, D. P.Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2020)“… Cosker, D. P. …”
-
3
Can markerless pose estimation algorithms estimate 3D mass centre positions and velocities during linear sprinting activities? (Können markerlose Haltungsschätzungsalgorithmen 3D-Massenzentrumspositionen und -Geschwindigkeiten während linearer Sprintaktivitäten schätzen?)
Needham, L., Evans, M., Cosker, D. P., Colyer, S. L.Veröffentlicht in Sensors (2021)“… Cosker, D. P. …”
-
4
Using computer vision and deep learning methods to capture skeleton push start performance characteristics (Einsatz von Computer-Vision- und Deep-Learning-Methoden zur Erfassung der Leistungsmerkmale des Skeleton Push Starts)
Needham, L., Evans, M., Cosker, D. P., Colyer, S. L.Veröffentlicht in ISBS Proceedings Archive (Michigan) (2020)“… Cosker, D. P. …”
-
5
A non-invasive vision-based approach to velocity measurement of skeleton training (Ein nicht-invasiver, bildbasierter Ansatz zur Geschwindigkeitsmessung beim Skeletontraining)
Evans, M., Needham, L., Colyer, S. L., Cosker, D.Veröffentlicht in IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (2020)“… Cosker, D. …”
Suchwerkzeuge:
Ähnliche Schlagworte
Skeleton
Analyse
Bewegung
Biomechanik
Leistungssport
Untersuchungsmethode
Start
Technik
Technologie
Geschwindigkeit
Körperschwerpunkt
Computer
Masse
mathematisch-logisches Modell
Mess- und Informationssystem
Messverfahren
Motion Capturing
Bewegungskoordination
Bewegungsschnelligkeit
Haltung
Kurzstreckenlauf
Schnelligkeit
dreidimensional